Java程序设计教程(第二版)(本科教材) 本书特色
本书以Java语言为基础,详细介绍计算机语言的结构化编程和面向对象编程。全书共分12章,主要内容包括:Java入门、Java编程基础、面向对象编程、继承、多态与接口、字符串、多线程与Applet技术、图形用户界面、Java I/O、Java游戏开发基础以及游戏开发实例等。如果说结构化编程的特征是方法,那么面向对象编程的体现就是类的设计和使用,全书对这两种不同的程序设计思想都作了充分介绍。此外,每章的*后都配有思考练习,习题有选择题、填空题、简答题、编程题等多种类型,选择题、填空题和简答题有助于读者对所学知识的理解和掌握,编程题则可以提高读者的动手和实践能力。 本书结构清晰、内容翔实,既可以作为高等院校相关专业的教材,也可作为从事软件开发工作的专业技术人员的参考书。
Java程序设计教程(第二版)(本科教材) 目录
第1章 Java入门 1 1.1 概述 1 1.1.1 Java语言的诞生 2 1.1.2 Java语言的特点 3 1.1.3 Java与其他编程语言间的关系 5 1.2 Java开发环境配置 6 1.2.1 软件安装 6 1.2.2 环境变量配置 7 1.3 **个Java程序 9 1.3.1 Java程序的结构 9 1.3.2 编译运行 11 1.4 Java开发工具 13 1.5 小结 16 1.6 思考练习 16 第2章 Java编程基础 17 2.1 引言 17 2.1.1 符号 17 2.1.2 分隔符 18 2.1.3 常量 19 2.1.4 变量 20 2.1.5 final变量 21 2.1.6 变量类型转换 21 2.2 基本数据类型 22 2.2.1 布尔型 22 2.2.2 整型 23 2.2.3 浮点型 25 2.2.4 字符型 26 2.3 程序语句 26 2.3.1 赋值语句 26 2.3.2 条件表达式 28 2.3.3 运算 29 2.4 举例 31 2.5 小结 32 2.6 思考练习 32 第3章 Java程序基本结构 33 3.1 复合语句 33 3.2 顺序结构 34 3.3 分支结构 38 3.3.1 单分支条件语句 38 3.3.2 双分支条件语句 43 3.3.3 分支结构嵌套 46 3.3.4 switch语句 52 3.4 循环结构 55 3.4.1 while语句 56 3.4.2 do-while语句 60 3.4.3 for语句 61 3.4.4 循环嵌套 63 3.4.5 跳转语句 64 3.5 小结 68 3.6 思考练习 68 第4章 方法与数组 72 4.1 方法的概念和定义 72 4.2 方法的调用 75 4.2.1 调用方式 75 4.2.2 参数传递 78 4.2.3 返回值 79 4.2.4 方法嵌套及递归 80 4.3 变量作用域 86 4.4 数组 87 4.4.1 数组的概念 87 4.4.2 数组的声明和创建 88 4.4.3 数组的应用举例 91 4.5 数组与方法 96 4.6 小结 97 4.7 思考练习 98 第5章 类和对象 101 5.1 引言 101 5.2 类 103 5.2.1 类声明 105 5.2.2 类体 106 5.2.3 成员变量 106 5.2.4 成员方法 108 5.2.5 方法重载 111 5.2.6 构造方法 113 5.2.7 main( )方法 114 5.2.8 finalize( )方法 114 第6章 继承、多态与接口 132 第7章 字符串 156 第8章 多线程与Applet技术 177 第9章 图形用户界面 219 第10章 Java I/O 262 第11章 Java游戏开发基础 297 第12章 游戏开发实例 318 附录 ASCII码表 352 参考文献 355
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