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工业设计基础理论通用教材界面设计

  2020-09-23 00:00:00  

工业设计基础理论通用教材界面设计 本书特色

本书共12 章,兼顾界面设计的理论与实践。第1~2 章通过对界面设计研究范畴、移动应用界面 设计风格发展史、界面设计流行元素变化趋势等内容的介绍,启发读者思考界面设计发展趋势和相关 领域的联系与支持;第3~12 章采用实例引导的方式,根据移动界面设计完成的顺序,分别讲解软件 Axure RP8、Adobe Illustrator、Photoshop 在界面原型设计、界面图标设计和界面美化方面的功能与方法, 以及与内容相关的实例操作。 本书条理清楚、语言流畅,在内容组织上力求自然、合理、循序渐进,并提供了丰富的实例和实 践要点,使读者更好地把握界面设计的特点,更容易理解所涉及的理论知识,掌握设计软件的应用。 本书可作为高等学校信息设计、交互设计及相关专业的教材,亦可作为相关从业人员的参考书。

工业设计基础理论通用教材界面设计 内容简介

本书共12 章,兼顾界面设计的理论与实践。~2 章通过对界面设计研究范畴、移动应用界面 设计风格发展史、界面设计流行元素变化趋势等内容的介绍,启发读者思考界面设计发展趋势和相关 领域的联系与支持;第3~12 章采用实例引导的方式,根据移动界面设计完成的顺序,分别讲解软件 Axure RP8、Adobe Illustrator、Photoshop 在界面原型设计、界面图标设计和界面美化方面的功能与方法, 以及与内容相关的实例操作。 本书条理清楚、语言流畅,在内容组织上力求自然、合理、循序渐进,并提供了丰富的实例和实 践要点,使读者更好地把握界面设计的特点,更容易理解所涉及的理论知识,掌握设计软件的应用。 本书可作为高等学校信息设计、交互设计及相关专业的教材,亦可作为相关从业人员的参考书。

工业设计基础理论通用教材界面设计 目录

第1章 界面设计概述 1.1 绪论 1.2 界面设计基本原则 1.3 界面设计研究范畴 1.3.1 网页UI设计 1.3.2 移动端UI设计 1.3.3 智能设备UI设计 1.3.4 游戏及其他领域UI设计 1.4 界面设计平台及设计风格 1.4.1 智能手机及其平台发展历程 1.4.2 移动应用界面设计风格发展历程 1.4.3 界面设计流行趋势变化 1.4.4 移动应用界面设计人才需求 文中参考文献 推荐阅读文献 思考题 第2章 界面设计流程与模式 2.1 UI设计工作流程 2.2 结构设计 2.2.1 界面流程图设计 2.2.2 界面模式原型设计 2.3 交互设计 2.3.1 手势互动 2.3.2 界面跳转互动 2.3.3 基于界面优化的交互设计原则 2.4 视觉设计 推荐阅读文献 思考题 第3章 AxureRP概述 3.1 AxureRP8介绍 3.2 AxureRP8的主界面 3.2.1 菜单栏区域 3.2.2 工具栏区域 3.2.3 样式工具栏 3.2.4 页面编辑区域 3.2.5 元件库区域 3.2.6 母版库区域 3.2.7 工作区域 3.2.8 检视器区域 3.2.9 页面元素大纲区域 思考题 …… 第4章 应用Axure进行界面原型设计 第5章 综合实战应用——“爱彼迎”App低保真原型设计 第6章 Adobe川ustrator概述 第7章 应用Adobe川ustrator进行界面图标设计 第8章 综合实战应用——国标设计 第9章 PhotoshopCC概述 第10章 应用PhotoshopCC进行界面美化设计 第11章 综合实战应用——界面美化设计 第12章 界面动态效果制作

工业设计基础理论通用教材界面设计 作者简介

吴旭敏,武汉理工大学艺术与设计学院副教授,硕士生导师,研究生学历博士,研究方向是信息艺术设计研究与实践,教授《界面设计》《网络设计》《交互设计原理》《用户体验设计》等本科和硕士研究生专业课程 。

工业设计基础理论通用教材界面设计

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