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C++面向对象程序设计(微课版)/鲁丽

  2020-09-23 00:00:00  

C++面向对象程序设计(微课版)/鲁丽 本书特色

本书结合C 语言,介绍了面相对象程序设计的基本知识及应用。全书包括C 语言基本知识、C 面向过程的程序设计、C 面向对象的程序设计、C 二级考试相关考点解析,为读者学习C 语言建立了完整的学练平台。本书主要分为三个部分:*部分,基础部分:第1章,主要介绍面相对象程序设计的基本概念和相关技术,以及C 对面向对象技术的支持;第二部分,面向过程部分:第2章,主要介绍C 语言面向过程程序设计;第三部分,面向对象部分:第3~8章,着重介绍了C 语言面向对象程序设计的特点: 封装性、继承性、多态性以及I O流,泛型程序设计等由浅入深展开。本书结构清晰,语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,实例丰富,习题具有代表性。全书贯彻传授知识、培养能力、提高素质的教学理念。 本书可以作为高等院校非计算机专业面向对象程序设计的教材,也可以作为学习C 语言程序设计方法的自学教材,同时可以作为准备计算机二级考试者和计算机工程技术人员的参考书。

C++面向对象程序设计(微课版)/鲁丽 内容简介

本书结合C++语言,介绍了面相对象程序设计的基本知识及应用。全书包括C++语言基本知识、C++面向过程的程序设计、C++面向对象的程序设计、C++二级考试相关考点解析,为读者学习C++语言建立了完整的学练平台。本书主要分为三个部分:靠前部分,基础部分:章,主要介绍面相对象程序设计的基本概念和相关技术,以及C++对面向对象技术的支持;第二部分,面向过程部分:第2章,主要介绍C++语言面向过程程序设计;第三部分,面向对象部分:第3~8章,着重介绍了C++语言面向对象程序设计的特点: 封装性、继承性、多态性以及I/O流,泛型程序设计等由浅入深展开。本书结构清晰,语言通俗易懂,内容由浅入深、循序渐进,实例丰富,习题具有代表性。全书贯彻传授知识、培养能力、提高素质的教学理念。 本书可以作为高等院校非计算机专业面向对象程序设计的教材,也可以作为学习C++语言程序设计方法的自学教材,同时可以作为准备计算机二级考试者和计算机工程技术人员的参考书。

C++面向对象程序设计(微课版)/鲁丽 目录

第 1章面向对象程序设计概念
1.1 面向对象技术的基本概念
1.1.1 面向过程与面向对象
1.1.2 对象与类
1.1.3 封装和消息
1.2 面向对象技术的基本特征
1.2.1 抽象性
1.2.2 封装性
1.2.3 继承性
1.2.4 多态性
1.3 C 对面向对象技术的支持
1.3.1 C 的发展历史
1.3.2 C ——带类的C
1.3.3 C 优势VS劣势
1.4 二级考点解析
1.4.1 考点说明
3.8.2 例题分析
1.5 小结
1.6 习题

第 2章 C 语言基础
2.1 Hello World!
2.2 输入 输出之初印象
2.3 变量与数据类型
2.3.1 基本数据类型
2.3.2 指针与引用
2.3.3 数组与结构体
2.3.4 运算符与表达式
2.3.5 用来进行动态存储分配的new与delete操作符
2.3.6 void类型指针
2.4 控制结构
2.4.1 顺序结构
2.4.2 选择结构
2.4.3 循环结构
2.5 函数
2.5.1 函数定义和调用
2.5.2 函数参数传递机制
2.5.3 函数重载
2.5.4 带默认参数的函数
2.5.5 内联函数
2.6 二级考点解析
2.6.1 考点说明
2.6.2 例题分析
2.7 本章小结
2.8 习题

第3章 类与对象
3.1 初识对象
3.2 类
3.2.1 类是一种用户自己定义的数据类型
3.2.2 类的定义
3.2.3 类中成员的访问权限控制
3.2.4 类的成员函数
3.3再识对象
3.3.1 定义一个对象
3.3.2 通过对象访问类成员
3.3.3 通过对象指针、对象引用访问类成员
3.4 特殊的成员函数
3.4.1 构造函数
3.4.2 析构函数
3.4.3 拷贝构造函数——“克隆”技术
3.5 定义对象数组
3.5 友元
3.5.1 友元函数
3.5.2 友元类
3.6 this指针
3.7 类的组合
3.7 综合实例
3.8 二级考点解析
3.8.1 考点说明
3.8.2 例题分析
3.9 小结
3.10 习题

第4章 共享与保护
4.1 作用域
4.1.1不同的作用域
4.1.2 作用域嵌套
4.2 生存期
4.2.1 动态生存期
4.2.2 静态生存期
4.3 静态成员
4.3.1 静态数据成员
4.3.2 静态成员函数
4.3.3 静态成员的访问
4.4 保护共享数据
4.4.1 常对象
4.4.2 类中的常成员
4.4.3 常指针
4.4.3 常引用
4.5 编译预处理命令
4.5.1 C 常见的预处理命令
4.5.2 使用条件编译指令防止头文件被重复引用
4.6 二级考点解析
4.6.1 考点说明
4.6.2 例题分析
4.7 小结
4.8 习题

第5章 继承与派生
5.1 继承的层次关系
5.2 派生类
5.2.1 派生类的定义
5.2.2 派生类的生成过程
5.3 继承成员的访问权限
5.3.1 公有继承的访问权限变化
5.3.2 私有继承的访问权限变化
5.3.3 保护继承的访问权限变化
5.3.4 继承方式对比
5.4 派生类的构造函数和析构函数
5.4.1 构造函数
5.4.2 析构函数
5.5 类型兼容原则
5.6 多继承
5.6.1 多继承的定义
5.6.2 多继承的构造函数以及调用顺序
5.6.3 多继承中的同名隐藏和二义性问题
5.6.4 虚基类
5.7 综合实例
5.8 二级考点解析
5.8.1 考点说明
5.8.2 例题分析
5.9 本章小结
5.10 习题

第6章 多态性
6.1 初识多态
6.2 联编
6.2.1 静态联编
6.2.2 动态联编
6.3 动态联编的实现——虚函数
6.3.1 虚函数的声明
6.3.2 虚函数的调用
6.4 纯虚函数与抽象类
6.4.1 纯虚函数
6.4.2 抽象类
6.5 运算符重载
6.5.1 运算符重载规则
6.5.2 运算符重载为成员函数
6.5.3 运算符重载为友元函数
6.5.4 特殊运算符的重载
6.6 综合实例
6.7 二级考点解析
6.7.1 考点说明
6.7.2 例题分析
6.8 本章小结
6.9 习题

第7 章模板
7.1 模板的概念
7.2 函数模板
7.2.1 函数模板的声明和使用
7.2.2 函数模板与模板函数
7.3 类模板
7.3.1 类模板的定义和使用
7.3.2 类模板举例
7.4 C 泛型编程与标准模板库简介
7.4.1 STL概述
7.4.2 容器
7.4.3 算法
7.4.4 迭代器
7.5 二级考点解析
7.5.1 考点说明
7.5.2 例题分析
7.6 本章小结
7.7 习题

第8章 I O流
8.1 I O流的概念
8.2 预定义格式的输入输出
8.2.1 预定义格式输出
8.2.2 预定义格式输入
8.2.3 使用成员函数输出
8.2.4 使用成员函数输入
8.3 格式化输入 输出
8.3.1 用IOS类成员函数实现格式化输入 输出
8.3.2 用操作控制符实现格式化输出
8.4 文件输入 输出
8.4.1 打开文件与关闭文件
8.4.2 文件的输入 输出操作
8.5 二级考点解析
8.5.1 考点说明
8.5.2 例题分析
8.6 本章小结
8.7习题

第9章异常处理
9.1 异常处理基本思想
9.2 异常处理的实现
9.2.1 异常处理基本语法定义
9.2.2 定义异常类处理异常
9.2.3 异常处理中的构造与析构
9.3 综合实例
9.4 二级考点解析
9.4.1 考点说明
9.4.2 例题分析
9.5 本章小结
9.6 习题


C++面向对象程序设计(微课版)/鲁丽 作者简介

鲁 丽,多年在教学一线进行教学工作,主要教授课程有计算机网络、面向对象程序设计、Windows网络编程等。 主要研究项目及领域:无线网络、信息获取与分析。

C++面向对象程序设计(微课版)/鲁丽

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