多媒体技术应用教程(第7版)(本科教材) 内容简介
《多媒体技术应用教程(第7版)/普通高等教育计算机规划教材》在多媒体技术的概念、发展趋势、美学基础、多媒体设计理念、制作手段等方面进行了系统阐述。
《多媒体技术应用教程(第7版)/普通高等教育计算机规划教材》共10章,分别介绍了多媒体技术基础知识、多媒体个人计算机的基本设备与扩展设备、多媒体制作中的美学问题、多媒体数据描述、多媒体数据压缩技术、图像处理技术、动画与视频制作技术、数字音频处理技术、多媒体平台设计手段、多媒体光盘制作技术(其中包括自动识别文件制作技术、图标的设计制作技术等)。
《多媒体技术应用教程(第7版)/普通高等教育计算机规划教材》各章均配有习题。附录A提供参考答案;附录B是实验指导和实验习题;附录C列出了《多媒体技术应用教程(第7版)/普通高等教育计算机规划教材》涉及的软件清单;附录D是《多媒体技术应用教程(第7版)/普通高等教育计算机规划教材》配套光盘的内容清单和使用说明。
《多媒体技术应用教程(第7版)/普通高等教育计算机规划教材》配套光盘中提供电子教案和丰富的练习素材。
《多媒体技术应用教程(第7版)/普通高等教育计算机规划教材》可作为高等院校计算机及相关专业的教材和参考书,也可作为多媒体技术爱好者的自学读物。
多媒体技术应用教程(第7版)(本科教材) 目录
出版说明
前言
第1章 多媒体技术基础知识
1.1 概述
1.1.1 多媒体技术的社会需求
1.1.2 多媒体的技术背景
1.2 多媒体技术的发展
1.3 基本概念
1.3.1 什么是多媒体
1.3.2 什么是流媒体
1.4 多媒体软件
1.4.1 素材制作软件
1.4.2 多媒体平台软件
1.5 多媒体技术的应用领域
1.5.1 教育领域
1.5.2 过程模拟领域
1.5.3 商业广告
1.5.4 影视娱乐业
1.5.5 旅游业
1.5.6 国际互联网
1.6 多媒体产品及其制作过程
1.6.1 多媒体产品的特点
1.6.2 多媒体产品的基本模式
1.6.3 多媒体产品的制作过程
1.7 多媒体创意设计
1.7.1 创意设计的作用
1.7.2 创意设计的具体体现
1.7.3 创意设计的实施
习题一
第2章 多媒体个人计算机
2.1 基本概念
2.1.1 多媒体关键技术
2.1.2 什么是MPC
2.1.3 MPC的基本结构
2.1.4 MPC对环境的考虑
2.1.5 MPC的主要特征
2.1.6 MPC的数据处理棋式
2.1.7 MPC的硬件标准
2.2 基本设备
2.2.1 CD-ROM激光存储器
2.2.2 显示适配器与显示器
2.2.3 声音适配器与声音还原
2.3 存储设备
2.3.1 半导体存储器
2.3.2 CD-R和CD-RW激光存储器
2.3.3 DVD数字光盘
2.3.4 移动硬盘存储器
2.3.5 数码伴侣存储器
2.4 触摸屏
2.4.1 触摸屏的导电层
2.4.2 触摸屏的种类及其技术特点
2.5 视频卡
2.5.1 视频卡的种类及其功能
2.5.2 视频卡的结构原理
2.6 扫描仪
2.6.1 扫描仪概述
2.6.2 基本工作原理
2.7 数码照相机
2.7.1 种类
2.7.2 结构特点
2.7.3 技术指标
2.8 彩色打印机
2.8.1 彩色激光打印机
2.8.2 彩色喷墨打印机
2.8.3 彩色热升华打印机
2.9 彩色投影机
2.9.1 投影机分类
2.9.2 基本原理
2.9.3 主要技术指标
习题二
第3章 羹学基础
3.1 美学基本概念
3.1.1 什么是美学
3.1.2 美学的作用
3.1.3 美学的表现手段
3.2 平面构图
3.2.1 构图规则
3.2.2 构图应用
3.3 色彩构成与视觉效果
3.3.1 色彩构成概念
3.3.2 三原色
3.3.3 色彩三要素
3.3.4 颜色的关系
3.3.5 颜色搭配要点
3.3.6 色彩的象征意义
3.4 多种数字信息的美学基础
3.4.1 图像美学
3.4.2 动画美学
3.4.3 声音美学
习题三
第4章 多媒体数据描述
4.1 静态图像文件
4.1.1 数据格式
4.1.2 单色图像描述
4.1.3 彩色图像描述
4.2 动态图像文件
4.2.1 视频模拟描述
4.2.2 视频数字描述
4.2.3 AVI文件描述
4.3 声音文件..i
4.3.1 WAV文件描述
4.3.2 MIDI文件描述
习题四
第5章 多媒体数据压缩技术
5.1 数据压缩基本原理
5.1.1 信息、数据与编码
5.1.2 数据压缩的条件
5.1.3 数据冗余
5.2 数据压缩算法
5.2.1 数据压缩算法分类
5.2.2 预测编码原理
5.2.3 变换编码原理
5.2.4 统计编码原理
5.2.5 霍夫曼编码原理
5.2.6 行程编码原理
5.2.7 算术编码原理
5.2.8 LZW压缩编码
5.3 静态图像JPEG压缩编码技术
5.3.1 JPEG栎准的由来
5.3.2 JPEG压缩算法
5.3.3 无失真预测编码
5.3.4 有失真DCT压缩编码
5.4 动态图像MPEG压缩编码技术
5.4.1 基本原理
5.4.2 MPEG技术标准
习题五
第6章 图像处理技术
6.1 图像原理
6.1.1 图像与图形
6.1.2 图像分辨率
6.1.3 图像颜色与颜色深度
6.2 图像文件
6.2.1 图像文件格式
6.2.2 图像文件的体积与保存
6.3 图像的获取
6.3.1 获取途径
6.3.2 图像扫描技术
6.3.3 数码拍摄技术
6.4 图像的浏览
6.4.1 图像浏览软件简介
6.4.2 图片浏览界面基本功能
6.4.3 图像文件格式
6.5 图像处理软件PhotoahopCS
6.5.1 软件简介
6.5.2 图像选区
6.5.3 图像色调处理技术
6.5.4 图像几何形状处理技术
6.5.5 图像修补技术
6.5.6 图像剪裁与旋转技术
6.5.7 图层控制技术
6.5.8 图依的组合技术
6.5.9 滤镜应用技术
6.5.10 数码照片处理技术
6.5.11 文字编辑
6.5.12 打印图像
6.5.13 保存图像
习题六
第7章 动画与视频制作技术
7.1 动画基本概念
7.1.1 什么是动画
7.1.2 动画的历史
7.1.3 动画规则
7.1.4 全动画与半动画
7.1.5 动画制作过程
7.2 电脑动画
7.2.1 电脑动画的基本概念
7.2.2 制作动画的条件
7.2.3 动画制作软件
7.3 网页动画制作技术
7.3.1 基本概念
7.3.2 GIFCON工具软件
7.3.3 动画生成流程
7.3.4 Flash动画制作软件
7.3.5 动画绘制技术
7.3.6 自动动画制作
7.3.7 为动画添加声音
7.3.8 保存动画
7.4 变形动画制作技术
……
第8章 数字音频处理技术
第9章 多媒体平台设计
第10章 多媒体光盘制作技术
附录
参考文献
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