C++面向对象程序设计实验实训教程 内容简介
《C++面向对象程序设计实验实训教程》具有以下特点: 1.内容组织上将知识点、小实验、大实训案例结合起来,通过知识点总结——小实验巩固——实训大案例提高的循序渐进过程,培养编程实践能力和问题解决能力。 2.滚雪球式的综合实训案例设计,具有实际的应用情景,知识覆盖面广。 3.案例讲解详尽。对案例合理有效分解后的每个实训任务,都有相关知识点阐述、设计思路指导、带图的详细操作步骤讲解、完整的源代码等配套内容,易于学生接受和掌握,便于课堂教学实施。 4.案例具有较大的借鉴价值,便于学生举一反三,知识迁移应用。
C++面向对象程序设计实验实训教程 目录
第1章 简单类的设计与应用 1.1 主要知识点 1.2 实训1:简单类的设计与编程 1.3 拓展训练项目:简单类在图书管理系统中的编程应用
第2章 类的进一步应用 2.1 主要知识点 2.2 实训2:类的进一步应用与编程 2.3 拓展训练项目:构造函数、对象数组等在图书 管理系统中的应用
第3章 类的组合 3.1 主要知识点 3.2 实训3:类组合的应用与编程 3.3 拓展训练项目:类的组合在图书管理系统中的应用
第4章 多态的应用 4.1 主要知识点 4.2 实训4:多态的应用与编程 4.3 拓展训练项目:多态在图书管理系统中的应用
第5章 继承的应用 5.1 主要知识点 5.2 实训5:继承的应用与编程 5.3 拓展训练项目:继承在图书管理系统中的应用
第6章 文件的应用 6.1 主要知识点 6.2 实训6:文件的应用与编程 6.3 拓展训练项目:文件在图书管理系统中的应用 6.4 图书管理系统项目总结
第7章 面向对象程序设计在可视化程序设计的应用 7.1 计算器calculators类的定义与简单应用 7.2 基于对话框的加法计算程序 7.3 使用计算器类的基于对话框的计算器程序 7.4 图书信息管理系统(图形化用户界面) 7.5 面向对象思想在可视化程序设计中的体现
第8章 使用VC++绘图类绘制图形 8.1 使用绘图类绘制基本图形 8.2 鼠标交互绘图 8.3 橡皮筋交互技术绘图 8.4 案例总结与提高
第9章 案例赏析——俄罗斯方块游戏 9.1 俄罗斯方块游戏单人版 9.2 俄罗斯方块游戏对战版 参考文献
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