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C++面向对象程序设计实验实训教程

  2020-09-23 00:00:00  

C++面向对象程序设计实验实训教程 内容简介

  《C++面向对象程序设计实验实训教程》具有以下特点:  1.内容组织上将知识点、小实验、大实训案例结合起来,通过知识点总结——小实验巩固——实训大案例提高的循序渐进过程,培养编程实践能力和问题解决能力。  2.滚雪球式的综合实训案例设计,具有实际的应用情景,知识覆盖面广。  3.案例讲解详尽。对案例合理有效分解后的每个实训任务,都有相关知识点阐述、设计思路指导、带图的详细操作步骤讲解、完整的源代码等配套内容,易于学生接受和掌握,便于课堂教学实施。  4.案例具有较大的借鉴价值,便于学生举一反三,知识迁移应用。

C++面向对象程序设计实验实训教程 目录

第1章 简单类的设计与应用
1.1 主要知识点
1.2 实训1:简单类的设计与编程
1.3 拓展训练项目:简单类在图书管理系统中的编程应用

第2章 类的进一步应用
2.1 主要知识点
2.2 实训2:类的进一步应用与编程
2.3 拓展训练项目:构造函数、对象数组等在图书
管理系统中的应用

第3章 类的组合
3.1 主要知识点
3.2 实训3:类组合的应用与编程
3.3 拓展训练项目:类的组合在图书管理系统中的应用

第4章 多态的应用
4.1 主要知识点
4.2 实训4:多态的应用与编程
4.3 拓展训练项目:多态在图书管理系统中的应用

第5章 继承的应用
5.1 主要知识点
5.2 实训5:继承的应用与编程
5.3 拓展训练项目:继承在图书管理系统中的应用

第6章 文件的应用
6.1 主要知识点
6.2 实训6:文件的应用与编程
6.3 拓展训练项目:文件在图书管理系统中的应用
6.4 图书管理系统项目总结

第7章 面向对象程序设计在可视化程序设计的应用
7.1 计算器calculators类的定义与简单应用
7.2 基于对话框的加法计算程序
7.3 使用计算器类的基于对话框的计算器程序
7.4 图书信息管理系统(图形化用户界面)
7.5 面向对象思想在可视化程序设计中的体现

第8章 使用VC++绘图类绘制图形
8.1 使用绘图类绘制基本图形
8.2 鼠标交互绘图
8.3 橡皮筋交互技术绘图
8.4 案例总结与提高

第9章 案例赏析——俄罗斯方块游戏
9.1 俄罗斯方块游戏单人版
9.2 俄罗斯方块游戏对战版
参考文献 C++面向对象程序设计实验实训教程

http://www.00-edu.com/tushu/jcjf/2020-10-02/2773958.html十二生肖
十二星座