零零教育信息网 首页 > 图书 > 教材教辅 > 正文 返回 打印

21世纪高等学校计算机基础实用规划教材C语言程序设计(第4版)/张磊

  2020-09-23 00:00:00  

21世纪高等学校计算机基础实用规划教材C语言程序设计(第4版)/张磊 本书特色

本书是面向程序设计初学者的C语言基础教材,以培养大学生的逻辑思维能力和程序设计能力为编写指导思想,综合运用案例教学、比较教学、任务驱动等多种教学方法,系统介绍C语言程序设计的基本理论、基本方法和基本过程。本书内容组织注重基础,突出应用,兼顾提高,强化主干知识,弱化细枝末节; 实例设置注重易学性、趣味性和系列化,易教易学。 全书共10章,内容包括程序设计概述、简单程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组程序设计、函数程序设计、指针程序设计、结构体程序设计、文件程序设计以及综合程序设计。 本书配有教学课件、例题及习题程序源代码等教学资源,并有辅导教材《C语言程序设计(第4版)实验指导与习题解答》(ISBN9787302495932)。 本书适合作为高等院校“C语言程序设计”课程的教材,也可用作程序设计从业人员及程序设计爱好者的自学参考书。

21世纪高等学校计算机基础实用规划教材C语言程序设计(第4版)/张磊 内容简介

本书是面向程序设计初学者的C语言基础教材,以培养大学生的逻辑思维能力和程序设计能力为编写指导思想,综合运用案例教学、比较教学、任务驱动等多种教学方法,系统介绍C语言程序设计的基本理论、基本方法和基本过程。本书内容组织注重基础,突出应用,兼顾提高,强化主干知识,弱化细枝末节; 实例设置注重易学性、趣味性和系列化,易教易学。全书共10章,内容包括程序设计概述、简单程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组程序设计、函数程序设计、指针程序设计、结构体程序设计、文件程序设计以及综合程序设计。本书配有教学课件、例题及习题程序源代码等教学资源,并有辅导教材《C语言程序设计(第4版)实验指导与习题解答》(ISBN9787302495932)。本书适合作为高等院校“C语言程序设计”课程的教材,也可用作程序设计从业人员及程序设计爱好者的自学参考书。

21世纪高等学校计算机基础实用规划教材C语言程序设计(第4版)/张磊 目录

目录 第1章程序设计概述 1.1程序设计语言 1.2算法 1.2.1算法概念与算法描述 1.2.2算法的逻辑结构 1.2.3算法的特性 1.2.4算法评价 1.3程序设计与实现 1.3.1程序设计的基本过程 1.3.2编辑运行C语言程序 1.4C语言程序的基本结构 1.4.1程序的函数化结构 1.4.2标识符与保留字 1.4.3程序风格 小结 习题一 第2章简单程序设计 2.1数据类型、常量与变量 2.1.1数据类型 2.1.2常量 2.1.3变量 2.2数据的输入与输出 2.2.1用printf()函数输出数据 2.2.2用scanf()函数输入数据 2.2.3字符的输入与输出 2.3简单运算 2.3.1算术运算 2.3.2赋值运算 2.3.3变量自增和自减运算 2.3.4逗号运算 2.4编译预处理命令简介 2.5简单程序设计举例 2.6表达式中数据类型的转换 *2.7定义数据类型别名 *2.8const常量 小结 习题二 第3章选择结构程序设计 3.1if选择结构 3.1.1if选择结构程序示例 3.1.2关系表达式 3.1.3逻辑表达式 3.1.4if命令 3.1.5条件运算 3.2switch选择结构 3.3选择结构程序举例 小结 习题三 第4章循环结构程序设计 4.1循环结构控制命令 4.1.1while命令 4.1.2do?while命令 4.1.3for命令 4.2循环体中的控制命令 4.2.1break命令 4.2.2continue命令 4.3循环嵌套 4.4goto命令 4.5循环结构程序举例 小结 习题四 第5章数组程序设计 5.1一维数组程序设计 5.1.1一维数组程序示例 5.1.2一维数组的定义及元素引用 5.1.3数值型一维数组的输入和输出 5.1.4数值型一维数组的初始化 5.1.5字符型一维数组的初始化 5.1.6一维数组的存储 5.2字符串操作 5.2.1字符串的输入和输出 5.2.2多字符串操作函数 5.3二维数组程序设计 5.3.1二维数组的定义及元素引用 5.3.2二维数组的输入和输出 5.3.3二维数组的初始化 5.3.4二维数组的存储 5.4数组应用程序举例 小结 习题五 第6章函数程序设计 6.1函数概述 6.2函数定义及调用 6.2.1函数定义 6.2.2函数值和return命令 6.2.3函数调用 6.3函数嵌套和递归函数 6.3.1函数嵌套 6.3.2递归函数 6.4数组与函数 6.4.1数组元素作函数参数 6.4.2一维数组名作函数参数 6.4.3二维数组与函数 6.5函数应用程序举例 6.6变量的作用域和存储类型 6.6.1变量的作用域 6.6.2变量的存储类型 *6.7编译连接多个源文件的C程序 小结 习题六 第7章指针程序设计 7.1指针概述 7.2指针变量的定义和使用 7.2.1指针变量程序示例 7.2.2定义指针变量 7.2.3使用指针变量 7.3指针与数组 7.3.1指针与一维数组 7.3.2指针与二维数组 7.3.3指针与字符串 7.3.4指针数组 7.4指针作函数参数 7.4.1简单变量指针作函数参数 7.4.2指向数组的指针作函数参数 7.4.3字符串指针作函数参数 7.4.4指针数组作函数参数 *7.4.5使用带参数的main()函数 7.5指针函数 7.6指针应用程序举例 小结 习题七 第8章结构体程序设计 8.1结构体数据概述 8.2结构体类型和结构体变量 8.2.1结构体程序示例 8.2.2定义结构体数据类型 8.2.3结构体变量的定义及使用 8.3结构体数组 8.3.1结构体数组的定义及元素引用 8.3.2结构体数组的初始化 8.3.3结构体数组应用实例 8.4结构体指针变量 8.4.1结构体指针变量的定义及使用 8.4.2结构体指针作函数的参数 8.5使用链表存储数据 8.5.1使用链表存储数据示例 8.5.2链表的特点 8.5.3动态内存管理函数 8.5.4定义链表结构 8.6链表的基本操作 8.6.1链表结点的插入 8.6.2链表结点的删除 8.6.3链表结点的查找 8.7结构体应用程序举例 8.8动态数组 小结 习题八 第9章文件程序设计 9.1文件概述 9.1.1文件的概念 9.1.2文件的分类 9.1.3文件的一般操作过程 9.1.4文件类型指针 9.2文件的基本操作 9.2.1打开和关闭文件 9.2.2文件的字符读写 9.2.3文件结束状态测试 9.2.4文件的数据块读写 9.3文件的其他操作 9.3.1文件位置指针的定位 9.3.2文件的格式化读写 9.3.3文件的字符串读写 9.4文件应用程序举例 小结 习题九 第10章综合程序设计 10.1软件开发流程 10.2通讯录程序设计 10.2.1通讯录程序需求分析 10.2.2通讯录程序功能设计 10.2.3通讯录程序数据设计 10.2.4通讯录程序函数设计 10.2.5函数编码及测试 附录AC语言经典保留字 附录B常用C语言库函数 附录C字符与ASCII码对照表 附录DC语言的运算符 附录E“学生数据处理”系列例题(习题)简表 参考文献 21世纪高等学校计算机基础实用规划教材C语言程序设计(第4版)/张磊

http://www.00-edu.com/tushu/jcjf/2020-10-02/2775152.html十二生肖
十二星座