新媒体多格漫画创作 本书特色
本书共分7章,主要内容包括:第1章,新媒体与动漫产业;第2章,从漫画到动漫;第3章,漫画人物的表情;第4章,漫画人物的动态;第5章,漫画场景;第6章,多格漫画创作规律;第7章,多格漫画名作欣赏。
教学内容按照理论、实践和鉴赏3个部分来进行编写。
(1)理论部分:第1章、第2章、第6章为理论部分,主要将学习中涉及的理论、概念进行梳理,旨在通过学习,使学习者掌握一定的理论知识。
(2)实践部分:第3章、第4章、第5章为实践部分,主要通过大量的绘画练习以及精彩的实例示范,使学习者掌握漫画造型的基本技能和方法,为其进一步的学习打下基础。
(3)鉴赏部分:第7章,为鉴赏部分,提供了多格漫画的一些经典作品作为学习和鉴赏的范本,以期提高学习者的审美水平,为其创作出优秀的多格漫画打下良好的基础。
新媒体多格漫画创作 内容简介
本书内容共分七章, 主要内容有: 第1章: 新媒体与动漫产业 ; 第2章: 从漫画到动漫 ; 第3章漫画人物的表情 ; 第4章漫画人物的动态 ; 第5章漫画场景。第6章: 多格漫画创作规律 ; 第7章多格漫画名作欣赏。
新媒体多格漫画创作 目录
1 新媒体与动漫产业1.1 媒体概述 1.2 从传统媒体到新媒体的演变1.3 新媒体与动漫产业结合的前景1.4 手机(移动终端)漫画标准体系 本章小结 练习题2 从漫画到动漫2.1 漫画的特点及表现手法2.2 漫画、动画与动漫2.3 新媒体漫画2.4 漫画佳作欣赏 本章小结 练习题3 漫画人物的表情3.1 五官的分解与组合3.2 人物的脸型特征3.3 五官的表情3.4 典型人物的五官表情3.5 真人脸变漫画肖像3.6 来自微信群的肖像漫画欣赏 本章小结 练习题4 漫画人物的动态4.1 人体特征4.2 以动作刻画人物4.3 以表情刻画人物4.4 漫画人物绘制示范 本章小结 练习题5 漫画场景5.1 常见场景的绘制5.2 其他风景的绘制 本章小结 练习题6 多格漫画创作规律6.1 四格漫画与多格漫画6.2 多格漫画创作规律6.3 多格漫画的创作流程 本章小结 练习题7 多格漫画名作欣赏7.1 卜劳恩幽默漫画7.2 莫迪洛幽默漫画7.3 季诺多格漫画7.4 索格洛幽默漫画7.5 张乐平幽默漫画 本章小结 练习题参考文献