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游戏引擎原理与应用

  2020-09-26 00:00:00  

游戏引擎原理与应用 本书特色

全书共12章,内容包括三个部分:基础内容,主要技术原理和应用实例。从软件工程的视角论述三维游戏引擎原理及相关应用技术,为从事游戏软件开发的本科生、研究生、教师和工程技术人员提供关于游戏引擎原理的全面知识和应用方法,为我国的游戏产业向更高层次发展形成强劲的后续动力。

游戏引擎原理与应用 内容简介

全书共12章, 内容包括三个部分: 基础内容, 主要技术原理和应用实例。从软件工程的视角论述三维游戏引擎原理及相关应用技术, 为从事游戏软件开发的本科生、研究生、教师和工程技术人员提供关于游戏引擎原理的全面知识和应用方法, 为我国的游戏产业向更高层次发展形成强劲的后

游戏引擎原理与应用

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