JavaScript 程序设计教程(大学计算机基础与应用系列立体化教材) 本书特色
《javascript程序设计教程(大学计算机基础与 应用系列立体化教材)》作为javascript程序设计的 入门教材,打破传统体例和编排模式,将所有相关 知识点融入项目开发的过程之中,以项目贯穿整个教 学过程。精心设计的项目均为流 行的网络小游戏,能够极大地引起初学者的学习兴趣 。
汪远征主编的《javascript程序设计教程(大学 计算机基础与应用系列立体化教材)》可以作为大专 院校非计算机专业理工类学生计算机程序设计课程的 入门教材, 也可以作为理工类学生的选修课教材,还可以作为 javascript编程初学者及程序开发人 员的学习参考。
JavaScript 程序设计教程(大学计算机基础与应用系列立体化教材) 内容简介
javascript作为一门基于原型、动态类型、弱类型的脚本语言被广泛用于客户端,node.js等新技术的产生使得javascript也被用于网络服务器。javascript编程语言也因其跨平台、容易上手等优势而为广大页面设计者和编程爱好者所接受。 进入新世纪以来,很多高校已将javascript语言作为理工类本科学生的计算机编程语言课程的首选。作为编程语言课程的教材,汪远征主编的《javascript程序设计教程(大学计算机基础与应用系列立体化教材)》的读者应当是那些具备创建基本的html页面的基础知识,又想使web页面具有丰富的动态特性和交互能力的人,当然这并不要求他们具有脚本编程的知识,甚至都不需要编程的知识。
JavaScript 程序设计教程(大学计算机基础与应用系列立体化教材) 目录
目录
项目1 会员注册网页
1.1 功能与技术分析
1.2 html中的界面设计
1.3 javascript程序的引入
1.4 javascript的输入与输出
1.5 javascript的基本数据类型
1.6 javascript的变量
1.7 会员注册网页的设计
项目2 网页计算器
2.1 功能与技术分析
2.2 运算符与表达式
2.3 流程控制之分支结构
2.4 网页计算器的设计
项目3 科学计算器
3.1 功能与技术分析
3.2 函数
3.3 数学对象
3.4 带有科学计算功能的计算器
项目4 万年历
4.1 功能与技术分析
4.2 javascript的控制结构二:循环结构
4.3 javascript的date对象
4.4 万年历的设计
项目5 四则运算练习器
5.1 功能与技术分析
5.2 任意范围随机数发生器
5.3 javascript计时器
5.4 算术练习器的设计
项目6 配对记忆游戏
6.1 功能与技术分析
6.2 javascript的数组
6.3 配对记忆游戏的设计
项目7 数字拼图游戏
7.1 功能与技术分析
7.2 键盘事件
7.3 数字拼图的设计与实现
项目8 图像拼图游戏
8.1 功能与技术分析
8.2 图像的使用
8.3 图像拼图的设计与实现
项目9 贪食蛇游戏
9.1 功能与技术分析
9.2 字符串对象
9.3 贪食蛇游戏的设计
项目10 躲人游戏
10.1 功能与技术分析
10.2 鼠标事件
10.3 javascript的坐标系
10.4 躲人游戏的设计与实现
项目11 连连看游戏
11.1 功能与技术分析
11.2 对象与对象编程
11.3 连连看游戏的设计
项目12 俄罗斯方块
12.1 功能与技术分析
12.2 方块及其旋转和移动
12.3 俄罗斯方块游戏的设计