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动画场景设计

  2020-09-28 00:00:00  

动画场景设计 内容简介

  《动画场景设计(动画类高等院校十二五规划教材)》(作者王玲)共分五章:分别为动画场景设计的基本概念、动画场景设计的类型与风格、动画场景由概念稿到设计稿的过程中所需掌握的相关知识,如透视、构图、色彩、光影等,以及如何结合运动镜头绘制静态场景以及场景的绘制规范。其中,重点介绍了计算机二维、三维场景和材质动画场景的绘制和制作。在电脑绘制技术方面,本教材突出强调软件的综合运用,如在计算机二维动画场景的绘制时如何结合运用painter与photoshop两款软件,以达到扬长避短、优势互补的效果。

动画场景设计 目录

**章 动画场景设计概述
**节 动画场景的概念
第二节 动画场景的作用
第三节 动画场景的特点
第二章 动画场景构思过程
**节 动画场景的分类和画面风格
第二节 动画场景概念稿设计
第三章 动画场景的草稿设计
**节 空间形态的类型和心理感受
第二节 动画场景的空间构建的方法
第三节 动画场景的构图
第四节 动画场景的光影、色彩效果
第四章 动画场景图的绘制
**节 动画场景设计图的绘制规范
第二节 根据镜头的运动方式绘制场景 动画场景设计

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