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动画角色设计

  2020-09-28 00:00:00  

动画角色设计 本书特色

《动画角色设计(高等院校动画专业核心系列教材)》由靳晶编著,本书包含了动画角色设计的相关理论知识、学习方法及设计规范。从人物角色设计到动物角色设计再到怪物角色设计、机器人角色设计等,基本做到了讲解细致。全书共分8章,分别为:第1章动画角色设计概述;第2章人物角色设计:第3章动物角色设计;第4章怪物角色设计;第5章动画角色的服饰设计;第6章机器人角色设计;第7章其他动画角色设计;第8章优秀动画角色设计赏析。
本书内容新颖、实用,各章先介绍本章的艺术思想和理论重点,其后以深入浅出的理论配以丰富的实例作品,指导读者掌握相关知识重点和设计技法。
本书可作为动画专业院校的教材,同时也可作为动画设计及制作人员学习的参考用书。

动画角色设计 内容简介

本书包含了动画角色设计的相关理论知识、学习方法及设计规范。从人物角色设计到动物角色设计再到怪物角色设计、机器人角色设计等,基本做到了讲解细致。全书共分8章,分别为:第1章动画角色设计概述;第2章人物角色设计:第3章动物角色设计;第4章怪物角色设计;第5章动画角色的服饰设计;第6章机器人角色设计;第7章其他动画角色设计;第8章优秀动画角色设计赏析。
本书内容新颖、实用,各章先介绍本章的艺术思想和理论重点,其后以深入浅出的理论配以丰富的实例作品,指导读者掌握相关知识重点和设计技法。
本书可作为动画专业院校的
教材,同时也可作为动画设计及制作人员学习的参考用书。

动画角色设计 目录

总序
前言
第1章 概述
1.1动画角色设计的概念范围
1.2动画角色设计的=般规范
1.3动画角色设计的风格类型
1.4动画角色与衍生产品开发
1.5动画角色设计的学习方法
第2章 人物角色设计
2.1人体的骨骼与肌肉
2.2人物的动态与表演
2.3人物的夸张与变形
2.4表情的设计与表现
第3章 动物角色设计
3.1动物的形体结构
总序
前言
第1章 概述
1.1动画角色设计的概念范围
1.2动画角色设计的=般规范
1.3动画角色设计的风格类型
1.4动画角色与衍生产品开发
1.5动画角色设计的学习方法
第2章 人物角色设计
2.1人体的骨骼与肌肉
2.2人物的动态与表演
2.3人物的夸张与变形
2.4表情的设计与表现
第3章 动物角色设计
3.1动物的形体结构
3.2写实化动物设计
3.3拟人化动物设计
第4章 怪物角色设计
4.1怪物角色设计概念范围
4.2常见怪物角色设计方法
第5章 动画角色的服饰设计
5.1不同国家时代的服饰特征
……
第6章 机器人角色设计
第7章 其它动画角色设计
第8章 优秀动画角色设计赏析
参考书目

动画角色设计 节选

《动画角色设计(高等院校动画专业核心系列教材)》由靳晶编著,本书包含了动画角色设计的相关理论知识、学习方法及设计规范。从人物角色设计到动物角色设计再到怪物角色设计、机器人角色设计等,基本做到了讲解细致。全书共分8章,分别为:第1章动画角色设计概述;第2章人物角色设计:第3章动物角色设计;第4章怪物角色设计;第5章动画角色的服饰设计;第6章机器人角色设计;第7章其他动画角色设计;第8章优秀动画角色设计赏析。
本书内容新颖、实用,各章先介绍本章的艺术思想和理论重点,其后以深入浅出的理论配以丰富的实例作品,指导读者掌握相关知识重点和设计技法。
本书可作为动画专业院校的教材,同时也可作为动画设计及制作人员学习的参考用书。

动画角色设计 作者简介

靳晶,毕业于中国传媒大学动画专业,现任北京林业大学艺术设计学院动画专业教师,主讲动画角色设计、动画短片创作等专业课程,教学评价名列前茅。一直从事动画创作工作,作品多次在国内外比赛中获得荣誉。

动画角色设计

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