电子游戏司法保护研究 本书特色
中国网络游戏产业的蓬勃发展,离不开法律法规的保驾护航,本书从知识产权民事、刑事及行政法规等热点问题进行理论探讨,对比中外游戏法理论及司法实践经验,并搭建中国特色的游戏法理论体系,为对游戏产业法律进一步进行研究与保护提供思路与方法。
电子游戏司法保护研究 内容简介
对电子游戏涉及的法律问题,目前尚无统一标准。不同法院在涉游戏类案件的审判中采用了不同审判标准,各游戏公司对公司行为的法律问题认识较为模糊,此书的出版,正逢其时。
电子游戏司法保护研究 目录
**章 “游戏软件名称”及“游戏元素名称”
**节 游戏软件名称的知识产权保护
第二节 游戏元素名称的知识产权保护
第二章 动漫、游戏角色的保护
**节 游戏角色的配音
第二节 动漫、游戏角色中“公开权”的界限
第三节 游戏角色中的保护期限
第三章 游戏相关合同纠纷
**节 改编合同
第二节 其他合同纠纷
第四章 电子游戏设计及规则的保护
**节 电子游戏设计的法律内涵
第二节 电子游戏设计的保护路径
第三节 电子游戏认定为类电作品对于保护游戏设计的意义
第五章 电子游戏技术措施的破解
**节 技术保护措施的定义及分类
第二节 其他国家的立法及判例
第三节 我国关于技术保护措施的规定与案例
第六章 电子游戏插件
**节 游戏内嵌字体
第二节 游戏外挂
第三节 游戏操作界面净化插件
第四节 游戏汉化补丁
第七章 电子游戏竞技网络直播
**节 各方关系
第二节 相关法律问题
第八章 电子游戏的专利权保护
**节 电子游戏专利保护概况
第二节 我国目前网络游戏专利申请情况
第三节 国内网络游戏专利诉讼情况分析
第九章 电子游戏刑事保护
**节 侵犯著作权罪的刑事立法进程
第二节 外挂入刑问题
第三节 DNS劫持
第四节 电子游戏虚拟物
第五节 贴牌加工
第十章 其他国家关于电子游戏的法律规定
**节 电子游戏的宏观历史
第二节 各国电子游戏保护情况
第三节 各国对电子游戏的行政监管
第四节 各国关于侵犯著作权罪的规定
附录: 部分涉游戏法规、规章(年至年月)
网络出版服务管理规定
关于移动游戏出版服务管理的通知
关于贯彻落实国务院《“三定”规定》和中央编办有关解释,进一步加强网络游戏前置审批和进口网络游戏审批管理的通知
网络游戏管理暂行办法
文化部关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知
关于加强对进口网络游戏审批管理的通知
关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知
文化部办公厅关于规范进口网络游戏产品内容审查申报工作的公告
文化部办公厅关于立即查处“黑帮”主题非法网络游戏的通知
关于开展对“私服”、“外挂”专项治理的通知
中央机构编制委员会办公室关于印发《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署〈“三定”规定〉中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释》的通知
文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知
电子游戏司法保护研究 作者简介
孙磊,本科毕业于中央财经大学,研究生毕业于北方工业大学。北京市第一中级人民法院法官,在一中院先后就职于政治部、刑事审判庭、知识产权庭。热爱电子游戏及动漫,擅长著作权法、商标法及反不正当竞争法。