香农传 本书特色
克劳德?香农,从零开始构建出一门全新的科学,奠定了当今信息时代的基础。他率性地工作,严肃地游戏,从不认为这两者之间有区别,并为任何吸引他注意力的好奇心而感到高兴。他将枯燥的技术性科学转变为大量富有魅力的谜题,而解决谜题的方法是成年人的游戏之道。
信息早在香农之前便已存在,被认为是一封电报、一张照片、一段话,乃至一首歌。而在香农之后,信息被完全抽象为比特。香农通过把握信息的本质,使我们当今的世界成为可能——我们现在可以从太空将捕捉到的地球的照片完整地传回地球,尽管香农没有写出保护这一图像免于错误与失真的代码,但是他早已证明了这种代码的存在。
香农是一位罕见的科学天才,既满足于制作可以自动穿越迷宫的电子老鼠、杂耍机器人和喷火小号,又是研究数字电路的先驱,发明了首台能下国际象棋的电脑,首台可穿戴电脑。他的天才都展现在他为自己设置的谜题上,展现在他充满游戏精神的思维里。他的思想都留下了他深层次洞察力的烙印。
香农传 内容简介
克劳德?香农是美国数学家、信息论的创始人。香农对于信息通信而言正如牛顿对于物理学。本书用热情动人的笔触追溯了香农如何从密歇根的小男孩成为一名谦逊的科学名人,以及克劳德?香农的孤立性格、奇特的好奇心以及他与杂耍相伴的科学事业。此外,作者还以细腻的笔触描绘了20世纪信息通信科学领域的有名科学家群像。
香农传 目录
引 言 一个天才的游戏人生 ——III
第 1 章 小镇男孩的科学基因 ——3
第 2 章 安娜堡的大学生活 ——15
第 3 章 机械大脑 ——25
第 4 章 麻省理工学院里的开关 ——39
第 5 章 与众不同的年轻人 ——55
第 6 章 放弃遗传学研究 ——61
第 7 章 贝尔实验室中一流的应用数学家 ——75
第 8 章 生活中的挣扎 ——91
第 9 章 火力控制研究 ——101
第 10 章 战时研究 ——109
第 11 章 密码学研究 ——115
第 12 章 与图灵的友谊 ——123
第 13 章 贝尔实验室的三人组 ——131
第 14 章 无尽的黑暗 ——141
第 15 章 从情报到信息 ——147
第 16 章 信息论炸弹 ——161
第 17 章 信息论史上的里程碑 ——191
第 18 章 杜博的批评 ——197
第 19 章 维纳的控制论 ——203
第 20 章 终身伴侣 ——211
第 21 章 信息狂热 ——217
第 22 章 服务于美国国家安全 ——225
第 23 章 人造机器 ——233
第 24 章 游戏之王 ——247
第 25 章 建设性不满 ——255
第 26 章 香农教授 ——263 第 27 章
股市“密码”——281
第 28 章 发明家的天堂 ——287
第 29 章 关于杂技的研究 ——291
第 30 章 京都奖 ——303
第 31 章 阿尔茨海默病 ——315
第 32 章 余震 ——321
致 谢 ——331
参考文献 ——337
香农传 相关资料
《香农传》告诉我们,想要成为天才并不需要模仿其他天才。克劳德•香农富有创造力、丰富绚烂的一生验证了,游戏精神对于工作而言是多么重要。
——《Inc.》
这是一本关于一位20世纪伟大的科学家的充满魅力的作品。读者们都会喜欢上这位现代‘达•芬奇’的。
——《财富》
在娓娓讲述传奇故事、激发读者遐想方面,索尼和古德曼全力以赴。他们的写作既保持了适当程度的敬畏,又避免了夸大其词。
——《金融时报》
这本令人期待已久的传记,刻画了一位古怪而超群的天才,全书富有洞察力,遍布人文情怀。
——沃尔特•艾萨克森,《史蒂夫•乔布斯传》作者
这本简洁而权威的传记,描绘了一位寡言少语却见解非凡的人。
——西尔维亚?娜萨,《美丽心灵》作者
香农传 作者简介
吉米•索尼(Jimmy Soni),《纽约观察家》和《华盛顿观察家报》编辑,《赫芬顿邮报》执行编辑、演讲撰稿人,他的作品和评论发表在《石板》、《大西洋月刊》和美国有线电视新闻网等媒体上。
罗伯?古德曼(Rob
Goodman),哥伦比亚大学博士,《石板》《大西洋月刊》《政客》等刊物撰稿人,他的学术作品发表在《美国政治学评论》《政治思想史》等期刊上。