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原画设计-第二版

  2020-05-27 00:00:00  

原画设计-第二版 本书特色

《原画设计》结合镜头实例阐述原画理论,分析动画规律和技法,共分为十个部分,主要内容包括动作修饰、曲线运动、夸张语言、两足运动、四足运动、飞翔运动、荡漾的诀窍、闪电烟火特效等。循序渐进的讲解、实训式的强化训练,提高读者的实践能力。

原画设计-第二版 目录

1. 起步:什么是原画 2. 修饰:使动作流畅的手段 3. 曲线:运行轨迹和力量传递 4. 夸张:典型的动画语言 5. 两足运动:人物的行走与跑步 6. 四足运动:动物的行走与跑步 7. 飞翔:振翅与翱翔 8. 水:荡漾的诀窍 9. 光:烟、火和闪电的奏鸣曲 10. 楷模:青之于蓝的升华 附录:参考资料

原画设计-第二版 作者简介

李杰,1989年从业动画,先后在翡翠动画(香港)公司,太平洋动画公司(美国),宏广动画公司(台湾)工作,历任动画设计师,动画导演。2001年受聘于中国传媒大学动画学院教授动画专业,2011年任暨南大学艺术学院新媒体艺术系主任。 主要作品: 2004年,策划并导演了动画艺术探索片《三条忠告》,该片于2005年3月获第三届日本飞弹国际童话与传说动画片大赛银奖。 2010年6月,作品《2007》被澳大利亚THE BIG BANG白兔艺术收藏馆收藏。 2012年动画作品《煤》入选法国安纳西动画节。 2012年8月,作品《2009》参加第九届北京独立影像展,并被“栗宪庭电影基金”收藏

原画设计-第二版

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