数码艺术潜学科群研究-(全四册) 本书特色
**册“数码艺术潜学科群基础研究”。数码艺术潜学科群的基础:(1)原点研究。数码艺术具有艺术工具的可编程性、艺术文本的非物质性、艺术语言的互联性、艺术意识的可计算性、艺术规制的数码中介性、艺术身体的共生性等特征,和原先占主导地位的“美的艺术”有明显区别。对此,可从原点考察(包括艺术原点、艺术学原点、数码原点、数码艺术原点、数码艺术学科原点、数码艺术潜学科群原点)加以说明。(2)艺术范式,包括艺术工具论、艺术材料论、艺术语言论、艺术意识论、艺术规制论、艺术身体论等;(3)数码属性,包括可编程性、非物质性、互联性、可计算性、数码中介性、共生性等。
第二册“数码艺术潜学科群范畴研究”。以概念聚类为基础,提出整体上的分类框架,进而选择如下重点加以阐述:(1)形态层范畴,包括嵌入艺术、碎片艺术、微艺术、dv艺术、屏幕艺术、数码雕塑艺术等;(2)人文层范畴,包括数码智慧、数码阅读、新媒体动漫品牌、网/缘文化、冗余社会、生物化身等;(3)科技层范畴,包括情感计算、审美计算、媒体计算、人文计算、娱乐计算、生物计算等;
第三册“数码艺术潜学科群构成研究”。以国内外已知相关成果为根据,参照我国现行学科门类分类体系,从学术渊源、学科命名、研究对象、研究取向、论著成果和社会价值等角度进行分析。本书将数码艺术潜学科群设想成围绕作为基础理论的数码艺术学(笔者已出版同名专著)形成的3个同心圆,对应于以下3类新兴交叉学科:(1)数码艺术交叉学科,由艺术学和其他门类在数码化背景下相互渗透形成,有数码艺术哲学、数码艺术史学、数码艺术法学、数码艺术教育学、数码艺术管理学、数码艺术医学等;(2)数码艺术关联学科,主要是指和数码艺术学地位相当、关系密切的具体学科,有数码美学、数码考古学、数码新闻学、数码产业学、数码诗学、数码修辞学等;(3)数码艺术分支学科,和数码艺术内部的样式划分相适应,有数码设计学、数码美术学、数码音乐学、数码表演学、数码影视学、数码生命学等。
第四册“数码艺术潜学科群拓展研究”。(1)观念追踪,主要和我国古典艺术理论接轨,以术家编程观、道家文本观、儒家媒体观、墨家文化观、佛家现实观、杂家进化观等示例;(2)命题举隅,主要和当前数码艺术实践接轨,围绕数码编程、数码文本、数码媒体、数码文化、数码现实、数码进化等;(3)嬗变研究,主要和当前我国占主导地位的艺术理论接轨,涉及工具嬗变中的危机与际遇、产品嬗变中的偏锋与正锋、语言嬗变中的复古与创新、意识嬗变中的天机与随机性、规制嬗变中的终结与新生、身体嬗变中的具身与离身等。
数码艺术潜学科群研究-(全四册) 内容简介
本书稿是黄鸣奋先生继《西方数码艺术理论史》之后的又一部鸿篇巨制。这两部书稿的内容应该说是紧密相联的,但却各有重点,互为补充,使对数码艺术理论的研究,从宏观到微观,无不包罗其中。