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动画创作与视听语言

  2020-05-29 00:00:00  

动画创作与视听语言 本书特色

《动画创作与视听语言》是一部难得的关于动画创作理论的优秀著作,书中既有较为全面的理论知识介绍,又有生动的创作实践技巧,既有一定的深度,又深入浅出,饶有趣味。书的前半部分从动画创作的困惑谈起,到创意的产生,再到故事的构成和编剧的技巧,直到关于编剧的理论的介绍,形成了一条完整的关于故事创作的脉络,让读者朋友在了解编剧技巧的同时还能上升到理论层面,从更高的角度对影片的构成加以深入的认识和理解。关于故事创作的理论,作者提出了许多妙趣横生的新颖的观点,如编剧*简单的“公式”,故事的元素,悬念的构成等。书的后半部分则是对电影语言的剖析,从电影的视听元素,到景别、运动,再到电影中的时空构成以及电影与观影心理都作了深入的阐述。在讲述过程中虽不乏深入的理论知识,但读起来却十分轻松易懂,且能够引起读者的丰富的思考,引导读者用自己的眼光来发现电影艺术的美感。书中的案例大都通俗、生动、准确,读者朋友可以毫不费力地通过案例理解书中描述的重点内容,免去了去故纸堆中翻找资料的辛苦。总之,这是一本值得推荐的动画理论著作,希望读者朋友喜欢。

动画创作与视听语言 内容简介

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动画创作与视听语言 目录

**章 关于故事
 **节 创意之先
  是事件吸引了你吗?
  你关注剧中角色的命运吗?
  电影中的故事是真实的吗?
 第二节 故事的构成
  简单的公式
  故事的五大元素
  简析冲突、悬念和包袱
  关于故事的叙事学理论
第二章 电影中的视觉元素
 **节 人物
 第二节 景物
 第三节 道具
 第四节 光与色
第三章 电影中的听觉元素
 **节 声音的种类
 第二节 音乐与电影的节奏及其他
 第三节 声音与空间和质感
 第四节 声音与情感
第四章 景别和角度
 **节 景别与语法
 第二节 视角与心理
第五章 镜头内的运动和镜头的运动
 **节 镜头内的运动
 第二节 镜头间的运动
 第三节 镜头的运动
 镜头的推近
 镜头的拉开
 摇镜头
 移动镜头
第六章 关于电影的其他问题
 **节 关于蒙太奇
 第二节 电影中的主观镜头与客观镜头
 第三节 电影中的时空与轴线
后记

动画创作与视听语言 作者简介

孙进,男,1975年出生   北京电影学院动画学院硕士   师从于曹小卉和李剑平老师   现任北京工商大学艺术与传媒学院数字媒体艺术系主任   主要经历(参与动画片制作项目)   动画电影《心中之王》样片制作及分镜头绘制   央视26集动画系列片《梦里人》造型设计、分镜头设计工作   央视52集系列动画片《福娃》造型、场景设计   原创动画片《小兔兰多》

动画创作与视听语言

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