国际游戏场景设计 本书特色
《国际游戏场景设计》通过极具现场感的操作,以一套游戏作为案例,全景呈现游戏故事开发、环境设定、场景规划等内容,并结合photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术总监所**的基本技能,帮助读者迅速提升创意构思及绘画技巧。
国际游戏场景设计 内容简介
韩国知名游戏美术总监金守荣先生全新力作,为你呈现艺术美感与商业元素的完美结合,游戏场景设计师即学即用的技术指南!本书将预先带你进入游戏《江湖总动员》的美术世界,相信本书定能成为你必不可少的专业场景原画设计参考,成为游戏设计师的不二选择!
国际游戏场景设计 目录
前言
向读者推荐本书
作者访谈
本书构成
part00设计构成photoshop
part01了解场景设计中常用的photoshop软件基本功能
part02准利用photoshop软件设计场景
part03利用photoshop软件中的工具设计场景
part04场景设计操作指南
part05场景概念艺术设计
part06原画作品赏析
国际游戏场景设计 作者简介
1971年出生于首尔,毕业于日本京都大学设计系,曾在日本Idea Factory游戏公司担任原画设计师,参与开发过Ibox、PSP、PC等平台的游戏。后加盟KRG公司,先后参与过《热血江湖》、《WE Online》等项目,并担任KRG公司美术总监和《神雕 Online》韩国美术总监职务。