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游戏动画角色设计

  2020-05-29 00:00:00  

游戏动画角色设计 本书特色

《游戏动画角色设计:苏海涛角色设计教程》是由中国青年出版社出版的。

游戏动画角色设计 内容简介

《游戏动画角色设计》是中国著名cg艺术家苏海涛二十多年艺术创作的经验总结。本书从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源、创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的工具和电脑软件等等。书中的重点部分是作者对角色设计的分类详解,涵盖了九种角色类型:男性角色、女性角色、q版角色、怪兽角色、动物角色、陪衬角色、反派角色、非生命角色和机械角色。每个类型都按照设计过程中的重要知识点来分析实际案例,全面讲解了角色设计的方法和技巧。除此之外,在附录部分还收录了dean yeagle、stephen silver、floriansatzinger、francisco herrera、ben caldwell五位国际大师的作品以及对苏海涛的访谈。

游戏动画角色设计 目录

前言
1 角色设计是什么?
 一、角色设计是什么?
 二、角色设计师做什么?
 三、你应该知道的一些历史
 四、角色设计的惟一准则
 五、角色设计的种类
2 角色设计的基本方法和流程
 一、做好充分的准备工作
 二、角色设计的基本流程
 三、角色设计的10个重要提示
3 角色设计分类详解
 一、女性角色设计——创造独特的性感与美丽
 二、男性角色设计——突显人物的英雄气概
 三、q版角色设计——让童趣无处不在

游戏动画角色设计 节选

《游戏动画角色设计:苏海涛角色设计教程》是中国著名CG艺术家苏海涛二十多年艺术创作的经验总结。《游戏动画角色设计:苏海涛角色设计教程》从角色设计的概念入手,讲解角色设计的流程、灵感来源。创意定位、草稿和定稿过程、与甲方讨论方案以及可能用到的工具和电脑软件等等。书中的重点部分是作者对角色设计的分类详解,涵盖了九种角色类型:男性角色、女性角色、Q版角色、怪兽角色、动物角色、陪衬角色、反派角色、非生命角色和机械角色。每个类型都按照设计过程中的重要知识点来分析实际案例,全面讲解了角色设计的方法和技巧。除此之外,在附录部分还收录了Dean Yeagle、Stephen Silver、Florian Satzinger、Francisco Herrera、Ben Caldwell五位国际大师的作品以及对苏海涛的访谈。

游戏动画角色设计 相关资料

  作为一个角色设计领域的杰出艺术家,苏海涛呈现给你的这本书无论从内容、案例到制作都体现着他对这种艺术形式的热爱2海涛,因为这本书,我要为你鼓掌!      ——迪安·伊格尔(dean yeagie)   《花花公子》首席插画家、美国凯奇-比歌艺术总监      我在动漫行业工作多年,阅读过无数有关角色设计的书籍。我要说,这本书是我见过的内容最详实,制作最精美的角色设计教程之一!      ——斯蒂芬·西尔弗(stephen siiver)    2007年美国动漫协会电视动画金奖设计师   我非常高兴能见到这样的一本书,给读者提供更多的机会去了解新的角色设计师和各种各样的创作方式。这本书从风格、构恩、色彩、表情和参考资料等乡角度剖析角色设计的流程和技巧,而更重要的是本书中的“分享”精神,就是这种精神,把世界各地的设计师联系起来,并在这样的分享中共同学习进步!     ——弗朗西斯科·赫瑞拉(francisco herrera)    墨西哥漫画艺术家、美国dc漫画、华纳兄弟、阿尼玛动画工作室艺术指导   创造一个虚构的动漫角色绝非易事!我们需要大量的参考资料和解剖学知识,娴熟的技巧和独树一帜的风格,才能达成目标。设计师苏海涛不仅达到了这个目标,他的色彩、用光技巧也让他的角色们更加独特、生动。配上简洁明了的语言,这本书是非常值得你阅读的角色设计教程!     ——恩里克·费尔南德斯(enrique fernandez)        西班牙漫画艺术家、le magicien d’oz漫画作者   苏海涛不仅是一位非常优秀的角色设计师,也是一个品性高尚考究的朋友。去读这本书吧,相信它也会成为你的良师益友!      ——弗洛里安·萨茨辛格(florian satzinger)      奥地利著名角色设计艺术家

游戏动画角色设计 作者简介

  苏海涛是从事角色设计、卡通和插画近二十年的自由职业艺术家。目前带领自己的工作团队从事为全球客户创作卡通角色概念设定等设计工作。其长期合作的客户包括美国达拉斯的Perpetual FX Creative、英国Betsoft Gamin9、德国BIRKE.CREATIVE NETWORK、荷兰Storyboards等世界各地的创作公司。   他的插画作品《天使与魔鬼(Angels and DeviIs)》入选美国《光谱年鉴17》(Spectrum 17),《我的朋友(My Friend)》入选《Expose 8》并赢得Expose 201 0年度大师奖(Master Award)。同年,《The Art Sc rapbook of SUHAlTA0》插画作品集由BRANDSTUDIO press出版公司在美国出版。   除了在专业上的成就之外,苏海涛还致力于CG艺术在中国的推广,他曾在2001年创办《幻想》杂志,是中国第一本专门推广动画、漫画(Comic and Bande Dessinee)和CG插画艺术的专业杂志。

游戏动画角色设计

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