直接操作三维空间的建筑设计方法 本书特色
《直接操作三维空间的建筑设计方法》是由华中科技大学出版社出版的。
直接操作三维空间的建筑设计方法 内容简介
这本书不是电脑软件操作手册,也不是什么“方法论”之类的学术性著作,书中也不讨论建筑思想,什么后现代主义、极简主义等都不在本书的范围内。这本书中关注的重点在于执行建筑设计的实际操作。由两个专业建筑师所提出的,对如何运用电脑建立建筑模型在虚拟的三维空间里直接操作建筑设计的操作方法。
这本书总共分为十三章,叙述应用电脑直接在三维空间进行建筑设计的方法,书中涵盖从设计资料收集直到完成设计表现的全过程以及对应用bim的展望。
直接操作三维空间的建筑设计方法 目录
第1章 演变中的建筑设计方法
1-1 从投影几何到建筑制图
1-2 建筑设计方法
1-3 建筑设计方法的类別
1-4 本书的涵盖范围
第2章 建筑用途企划和设计信息收集
2-1 初始建筑用途企划
2-2 设计信息收集
2-3 建筑信息数字化
第3章 建筑基地分析
3-1 土地面积计算
3-2 建筑基地的地形地貌
3-3 建筑用地物理环境
3-4 建筑用地周围环境
3-5 总结
直接操作三维空间的建筑设计方法 节选
《直接操作三维空间的建筑设计方法》不是电脑软件操作手册,也不是什么“方法论”之类的学术性著作,书中也不讨论建筑思想,什么后现代主义、极简主义等都不在《直接操作三维空间的建筑设计方法》的范围内。《直接操作三维空间的建筑设计方法》中关注的重点在于执行建筑设计的实际操作。由两个专业建筑师所提出的,对如何运用电脑建立建筑模型在虚拟的三维空间里直接操作建筑设计的操作方法。
直接操作三维空间的建筑设计方法 相关资料
电脑是当代设计师的吃饭家伙,设计界自从1995年“甩开图板搞设计”之后,有将近十年时间,cad几乎是唯一的应用工具。设计师们每天手里握着鼠标操作电脑屏幕上的图形,但是很少想过:运用cad在电脑上所做的究竟是“制图”还是“设计”。cad要求毫厘不差,在操作过程中设计师必须不断地做些零星计算才能精准输入,这些过于理性的操作会使设计思路一再受到干扰而中断。因而从设计的角度来看,cad只能算是个制图阶段的工具。因此即使是用上了cad,设计师在做设计构思的时候,还是得先在纸上勾勒草图推敲方案。
sketchup曾一度被认为是个小打小闹的草图工具而已,然而由于好学易用,功能切合设计的实际需要,最终受到许多观念先进的设计师以及青年学子的青睐,他们身上没有传统设计方法的包袱,能以全然开放的心态接受任何新生事物。现在,sketchup星火燎原般地从设计界的基层向四处蔓延开来——好东西是永远不会被埋没的!
本书的作者是台湾资深建筑师“数码阿叔”柏基先生,虽然出生在20世纪50年代,但他敢于先行先试,从1984年就甩开图板把cad应用在设计工作中,2002年又把刚问世的
sketchup引进建筑设计工作中。“阿叔”于2008年初加入sketchupbbs论坛,目前担任管理员和版主,协助站长为会员们解决sketchup的应用问题。这次“阿叔”根据积累了多年的建筑设计经验,结合sketchup的应用实践,写成这本书,希望能帮助更多设计师和学子经由sketchup获得更大的工作效益。
——sketchupbbs论坛推荐
直接操作三维空间的建筑设计方法 作者简介
柏基
1974年毕业于中国台湾淡江大学建筑学系。1980年在台湾注册开设柏基建筑师事务所,目前为台湾执业建筑师。
黄小清
1975年毕业于中国台湾淡江大学建筑学系,1980年在台湾注册开设黄小清建筑师事务所,目前为台湾执业建筑师。