环境图形设计:从导视到体验图形 本书特色
本书以国内外近400组优秀及获奖案例为基础,首次全面阐述了环境图形的4个发展阶段、8种表现形式、11种设计方法、3个设计要素与2个评价尺度,详尽介绍了体验图形设计,并结合众多典型项目解析了环境图形设计和实施流程,具有很强的可操作性。本书创新性地提出了“三角分析模型”体系,用以提高目标体验,并突出阐述交互体验图形和数字体验图形,使著作所论述的理论性和前瞻性上了一个新的高度。本书以“三角分析模型”为主线,详细描述了模型中“用户、环境、图形”三个设计要素的构成及运用,并重点探讨了两种设计模式和视觉叙事体验设计思维方式。本书适合大专院校环境艺术设计、视觉传达设计、产品设计等相关专业教学和从业者、管理者阅读参考。
环境图形设计:从导视到体验图形 内容简介
本书以靠前外近400组很好及获奖案例为基础,抢先发售全面阐述了环境图形的4个发展阶段、8种表现形式、11种设计方法、3个设计要素与2个评价尺度,详尽介绍了体验图形设计,并结合众多典型项目解析了环境图形设计和实施流程,具有很强的可操作性。本书创新性地提出了“三角分析模型”体系,用以提高目标体验,并突出阐述交互体验图形和数字体验图形,使著作所论述的理论性和前瞻性上了一个新的高度。本书以“三角分析模型”为主线,详细描述了模型中“用户、环境、图形”三个设计要素的构成及运用,并重点探讨了两种设计模式和视觉叙事体验设计思维方式。本书适合大专院校环境艺术设计、视觉传达设计、产品设计等相关专业教学和从业者、管理者阅读参考。
环境图形设计:从导视到体验图形 目录
序
前言
第 1 章 环境图形设计概论 / 001
1.1 环境图形的内涵 / 002
1.1.1 环境图形概念的界定 / 002
1.1.2 三维环境图形与二维平面图形
设计的差别 / 003
1.1.3 环境图形的作用 / 005
1.1.4 环境图形设计的意义 / 006
1.2 环境图形的产生与发展史 / 007
1.2.1 环境图形产生的历史渊源 / 007
1.2.2 环境图形的四个发展阶段 / 010
1.2.3 推动环境图形发展的动因 / 013
1.3 世界各国环境图形设计状态 / 017
1.3.1 东西方的差异 / 017
1.3.2 各国环境图形的设计特色 / 018
1.4 环境图形的未来趋势 / 022
1.4.1 当代建筑设计的图形化思潮 / 022
1.4.2 未来环境图形设计的新趋向 / 023
第 2 章 环境图形的表现形式 / 027
2.1 建筑图形表皮 / 028
2.1.1 建筑表皮 / 028
2.1.2 图形表皮 / 029
2.1.3 动画表皮 / 030
2.2 地景图形 / 030
2.2.1 铺装与水景 / 031
2.2.2 创意斑马线与停车位 / 031
2.3 环境营造与识别 / 032
2.3.1 超级图形 / 034
2.3.2 场所营造 / 036
2.4 导视系统 / 039
2.4.1 各场所导视系统 / 040
2.4.2 导向标识设施 / 046
2.5 公共装置图形 / 047
2.5.1 公共装置图形的由来 / 047
2.5.2 公共装置图形的特点 / 048
2.6 解释展示图形 / 049
2.6.1 解释性展示设计 / 049
2.6.2 商店门面与美陈 / 051
2.6.3 会议典礼布景 / 052
2.7 设施图形 / 053
2.7.1 “化妆”类设施图形 / 053
2.7.2 “装扮”类装饰构件 / 055
2.7.3 运输车辆图形 / 055
2.8 体验图形 XGD / 055
2.8.1 交互体验图形 / 056
2.8.2 数字体验图形 / 057
第 3 章 环境图形设计方法 / 059
3.1 环境图形的设计方法论 / 060
3.1.1 三角分析模型 / 060
3.1.2 环境图形设计模式 / 065
3.1.3 视觉叙事体验设计是创作新思维方式 / 070
3.2 设计方法的归纳 / 071
3.2.1 利用现成品的设计方法 / 071
3.2.2 二维型设计方法 / 071
3.2.3 构成型设计方法 / 073
3.2.4 能动型设计方法 / 073
3.2.5 景观型设计方法 / 073
3.2.6 实用型设计方法 / 075
3.2.7 幽默型设计方法 / 075
3.2.8 仿生型设计方法 / 076
3.2.9 主题型设计方法 / 076
3.2.10 涂鸦型设计方法 / 078
3.2.11 更换型设计方法 / 079
3.3 环境图形的设计评价 / 079
3.3.1 环境图形评价的形态 / 079
3.3.2 环境图形评价的方式 / 081
3.3.3 环境图形的评价尺度 / 082
第 4 章 环境图形设计三要素 / 085
4.1 用户认知与行为 / 086
4.1.1 用户认知 / 086
4.1.2 视知觉 / 086
4.1.3 用户行为 / 087
4.1.4 行为与设计 / 088
4.2 环境空间 / 088
4.2.1 主客观空间 / 088
4.2.2 空间的方向感 / 089
4.2.3 空间的形式感 / 093
4.2.4 空间的景深感 / 098
4.2.5 空间的运动感 / 101
4.2.6 空间中的光线 / 104
4.3 视觉图形系统 / 104
4.3.1 界面布局 / 104
4.3.2 信息可视化 / 107
4.3.3 图文语言 / 111
4.3.4 图形创意 / 120
4.3.5 视错觉 / 131
4.3.6 材料美学 / 135
第 5 章 体验图形设计 XGD / 139
5.1 交互设计基础 / 140
5.1.1 了解交互 / 140
5.1.2 以体验为目标的交互设计 / 141
5.1.3 交互设计的基本过程 / 142
5.2 体验图形设计含义 / 143
5.2.1 体验图形设计是环境图形与
交互设计的交叉 / 143
5.2.2 体验图形项目的用户目标体验 / 143
5.3 交互体验图形 / 144
5.3.1 交互体验图形的内涵 / 144
5.3.2 交互体验图形的表现 / 147
5.4 数字体验图形 / 150
5.4.1 环境图形与数字内容技术的交叉 / 150
5.4.2 数字体验图形的实现途径与方法 / 152
第 6 章 环境图形设计与实施流程 / 155
6.1 基本的创作流程 / 156
6.1.1 环境图形的规划 / 156
6.1.2 可行性研究分析 / 157
6.1.3 概念性规划方案 / 158
6.1.4 环境图形设计阶段 / 162
6.1.5 环境图形作品施工阶段 / 165
6.2 解释性图形设计流程框架 / 166
6.2.1 规划阶段 / 167
6.2.2 设计阶段 / 167
6.2.3 制作阶段 / 170
6.2.4 后期阶段 / 171
案例图片索引 / 172
国际专业协会与资源 / 178
参考文献 / 179
后记 / 致谢 / 180
环境图形设计:从导视到体验图形 作者简介
章宏泽 具有视觉传达设计、建筑设计、工商管理、公共艺术的教育背景。MFA 硕士、注册建造师、注册广告师;任职于华建集团上海现代建筑装饰环境设计研究院、江苏超凡标牌股份有限公司、常州鑫泽广告装饰有限公司;东华大学兼职教授,常州工学院产业教授,中国广告协会标识分会会员,上海市勘察设计行业协会标识设计分会会员,国际体验图形设计协会(SEGD) 上海分会联合创始人。主要从事导向标识、环境图形与环境品牌设计实践和研究,作品获北京奥运会招贴画入选奖、中国广告长城奖铜奖。主持及参与上海迪士尼乐园、上海中心大厦、北京饭店莱佛士等二百多个项目。Email:844413382@QQ.com何玉莲 设计艺术学硕士,注册广告师,佛罗伦萨大学访问学者。目前任教于常州工学院艺术与设计学院,并担任产品设计系主任,工业设计协会会员,主要从事产品设计和导向标识的研究及教学。在核心期刊及省级以上期刊上发表相关研究论文十余篇,主持数项课题研究项目,专著《导向标识系统设计》获江苏省社科应用研究精品工程二等奖。主持及参与常州红梅公园等众多导向标识项目,作品多次获奖。Email:heyl@czu.cn