人机交互中的情感虚拟人技术 本书特色
本书从人机交互和虚拟现实、虚拟人技术的基本概念入手,介绍了虚拟人机交互中的虚拟人三维人脸建模技术、行为控制技术、语音交互技术、agent技术的基本概念和原理,论述了情感计算在虚拟人中应用的必要性,分析了虚拟人情感建模技术国内外的研究现状并探讨了普适性虚拟人情感模型的实现方法。结合基于虚拟人的人机交互案例说明了情感虚拟人的主要技术实现方法和艺术表现形式。
人机交互中的情感虚拟人技术 内容简介
本书涉及人机交互技术以及人工情感、虚拟人技术等人工智能相关理论和实例,都是作者多年的理论研究与重点实验室的成果。有关人工智能领域的很多热点和前沿技术都在本书中有了体现 。本书为作者多年来学科研究团队的研究成果总结与提炼,是作者原创人工心理与人工情感概念的具体技术实现和理论方法总结,代表了国内人机交互中情感虚拟人技术的**进展。涉及虚拟现实、人机交互及虚拟人相关技术、三维人脸建模技术、虚拟人行为控制技术、语音交互技术、agent技术和应用以及情感模型等目前该领域*重要的方面。
人机交互中的情感虚拟人技术 目录
丛书序言前言作者简介第1章绪论11.1虚拟现实技术11.1.1虚拟现实技术概述11.1.2虚拟现实系统的构成31.1.3虚拟现实系统的关键技术和主要研究内容41.1.4虚拟现实系统的研究现状及发展61.1.5虚拟现实系统的应用领域91.2人机交互技术111.2.1人机交互的发展历史121.2.2人机交互的研究内容131.2.3人机交互模型和设计方法141.2.4人机交互的相关学科161.3虚拟人概论191.3.1虚拟人定义191.3.2虚拟人相关技术211.3.3虚拟人技术与数字化艺术251.3.4虚拟人的主要研究内容261.3.5虚拟人技术的应用领域27缩略语29思考题29参考文献30第2章三维人脸建模322.1相关理论与技术基础332.1.1三维人脸动画技术332.1.2 opengl技术342.2三维人脸建模研究352.2.1人脸的特征352.2.2人脸模型的建立362.2.3人脸模型数据的获取382.3三维人脸动画研究392.3.1人脸动画实现方法392.3.2mpeg-4人脸动画标准412.4三维人脸动画应用实例432.4.1虚拟人语音交互系统432.4.2虚拟中医诊断教学系统482.4.3虚拟人美容系统55缩略语58思考题58参考文献58第3章虚拟人行为控制603.1虚拟人行为控制技术概述603.2国内、外发展现状623.2.1行为动画的发展623.2.2行为建模的研究目的623.2.3虚拟人行为模型研究633.3基于情感的虚拟人行为表达研究643.3.1智能交互层的情感决策643.3.2情感驱动的虚拟人行为表达713.3.3虚拟人路径规划743.4虚拟人行为控制应用实例763.4.1智能家居中的虚拟人仿真763.4.2紧急事件响应人群运动仿真系统80缩略语84思考题84参考文献84第4章语音交互技术864.1语音识别技术864.1.1语音识别发展与现状864.1.2语音识别基本原理874.1.3语音识别的分类884.1.4语音识别算法——hmm894.1.5语音识别软件介绍904.2语音合成技术924.2.1语音合成研究的发展历史924.2.2语音合成的技术分类934.2.3语音合成系统934.3语音交互技术应用实例944.3.1语音识别过程944.3.2语音合成过程964.3.3实验效果964.4说话人识别974.4.1说话人识别的分类974.4.2说话人识别的方法974.4.3应用实例984.5自然语言理解1014.5.1nlp 技术简介1014.5.2国内、外关于自然语言理解技术的研究1024.5.3自然语言处理相关成果和工具105缩略语107思考题107参考文献107第5章agent技术及其应用1095.1agent技术概述1095.1.1agent的定义描述1095.1.2agent的结构1095.2多agent系统1105.3agent的研究内容1125.4基于模糊认知图的情感agent模型研究1175.5虚拟人英语教学系统整体设计1235.5.1设计目标1235.5.2整体设计1235.5.3功能模块设计1255.5.4开发环境与工具141缩略语142思考题143参考文献143第6章情感模型1456.1国内、外研究现状简述1456.2普适性研究1486.2.1hmm情感模型的推广1496.2.2变阈值处理溢界问题1506.3个体情绪差异性研究1536.4智能家居个性化交互机器人情感模型的构建1586.4.1个性化情感模型研究基础1596.4.2心境自发转移1616.4.3心境刺激转移1636.4.4针对特定用户的个性化情感165缩略语166思考题167参考文献167附录思考题答案168附录a第1章思考题答案168附录b第2章思考题答案171附录c第3章思考题答案172附录d第4章思考题答案173附录e第5章思考题答案176附录f第6章思考题答案178
人机交互中的情感虚拟人技术 作者简介
谷学静,女,博士学位,华北理工大学副教授。主要研究方向为数字媒体技术、人机交互、虚拟人及智能Agent、人工心理和人工情感。2010年曾在加拿大多伦多大学智能辅助技术及系统实验室 (Intelligent Assistive Technology and Systems Lab,IATSL)进行虚拟人智能辅助系统的访学研究。现任国际期刊《International Journal of Kansei Information》编委、中国人工智能学会人工心理与人工情感专业委员会委员、中国心理学会工程心理学分会会员、唐山市数字媒体工程技术研究中心副主任。近年来主持及参与国家自然科学基金项目、河北省自然科学基金项目,河北省科技计划项目、河北省高等学校科学研究重点资助项目、河北省高等教育教学改革研究与实践项目等10余项。在***核心期刊、国际期刊及省级以上优秀刊物共发表学术论文20余篇,出版著作2部。
王志良,男,博士学位,北京科技大学教授。在国内率先开始人工心理和情感计算的相关理论及技术应用研究。1998年,所提出的人工心理的概念,受到了国、内外的关注。1999年,所写论文“人工心理学”被IPMM99、ICAI99两个国际会议接受为大会主题发言。现任中国人工智能学会人工心理与人工情感专业委员会主任。近年来主持完成国家863计划项目、973计划子项目、国家自然科学基金项目、国家攻关项目、教育部重点科研项目等多项***项目,发表SCI、EI 收录论文60余篇,出版著作15部。
郭宇承,男,硕士学位,华北理工大学讲师。主要从事数字媒体艺术、产品可视化、虚拟交互技术等方面的研究。曾先后去韩国、德国的高校和公司就影视动画制作技术、艺术设计等领域进行访学交流。现任唐山市数字媒体工程技术研究中心主任。在***核心期刊及省级以上优秀刊物共发表学术论文20余篇,获得实用新型专利10项,出版著作2部,完成横、纵向课题30余项。