工效虚拟人建模技术与应用 内容简介
本书针对系统人机界面设计需求,结合已有的工作基础,从人的形状尺寸、着装特征、操作行为、视觉和操作疲劳等方面,给出了工效虚拟人的建模理论与原则,并通过具体的实例,说明工效虚拟人在应用时所须考虑的因素、应用步骤和方法。书中的内容与系统人机界面设计仿真紧密联系,并有覆盖工程设计实际的典型案例。
本书可作为人因工程研究人员、系统人机界面设计人员、栽人航天器总体设计和技术管理人员的参考读物,也可供其他领域从事产品/系统工效学设计的相关专业人员参考,或作为高等院校工业设计、人因工程、系统工程方向师生的教学参考书。
工效虚拟人建模技术与应用 目录
第1章 绪论 1.1 基本概念 1.1.1 虚拟人 1.1.2 工效学设计 1.1.3 工效学评价 1.1.4 工效虚拟人 1.2 国内外研究概况 1.2.1 人体几何形状建模 1.2.2 动作(运动)或行为控制 1.2.3 人体动作的心理认知机制 1.2.4 基于工效虚拟人的产品(系统)工效学设计分析与评估方法 1.2.5 小结 1.3 工效学三定律 1.4 主要研究内容 1.5 工效虚拟人的应用 参考文献 第2章 人体尺寸建模 2.1 基本测量项目 2.1.1 人体测量的定义及分类 2.1.2 基本测试指标 2.2 测量基准面 2.2.1 方位述语 第3章 人体着装仿真建模 第4章 虚拟人的运动建模 第5章 工效虚拟人的视觉建模 第6章 操作疲劳建模 第7章 工效虚拟人应用分析
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