动画短片与游戏项目设计 本书特色
《动画短片与游戏项目设计》主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动画与游戏设计爱好者的自学用书。本书内容包括动画短片的原理、数字动画设计、游戏动画设计、三维立体动画短片设计、游戏项目设计与动画广告设计等专业知识的介绍与应用等。同时该书的项目示例均为实际原创项目,因此对专业学生与专业人士更加有针对性。
动画短片与游戏项目设计 目录
序 **章 动画短片设计概述 **节 动画的起源 第二节 动画片特征 第三节 动画短片剧本写作要点 第四节 国际优秀动画短片及制作机构介绍 第二章 数字二维动画短片设计 **节 flash动画制作 第二节 动画原画设计制作 第三章 数字游戏项目与立体图像的制作 **节 关于游戏项目制作过程与步骤 第二节 如何将二维图片转换成立体图片 第三节 手机游戏项目设计步骤 第四章 数字游戏模型制作 **节 卡通人物模型制作方法 第二节 三维角色高级材质制作 第五章 动画短片的音乐与音效制作 **节 动画短片的音乐 第二节 动画短片的音效 第三节 动画片的人声 第四节 声音的制作 第六章 商业广告动画短片制作 **节 制作三维动画短片场景 第二节 三维动画广告案例制作分析 第七章 建筑交互动画短片制作 **节 建筑建模 第二节 制作vr虚拟交互动画 第八章 数字立体交互短片与周边领域的发展 **节 数字立体三维动画概述 第二节 数字虚拟交互动画与军事领域的合作 第三节 数字虚拟交互短片与传统影视作品的融合与发展 第四节 数字动态捕捉制作过程分析 第五节 halr and fur毛发系统 第九章 动画短片的影像后期制作 **节 cgi实拍结合概述 第二节 cgi实拍结合基本流程 参考书目与文献 后记
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