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心想事成的创意整理术

  2020-06-12 00:00:00  

心想事成的创意整理术 本书特色

任天堂wii的超级创意是怎么产生的?   ——企划人希望开发一款全家老少可以一起玩、像在一起吃火锅一样开心的游戏产品!   但是,仅有这样的愿景和情怀是远远不够成就伟大产品的!   从美好愿景到完美产品,需要的不仅是创意,而是将无形创意整理成可供开发有形产品的完整解决方案!   只需2小时,帮你把脑子里那滩泥一样的创意,整理成可以立即实施的行动方案!

心想事成的创意整理术 内容简介

1.任天堂原企划大师、全球销量超1亿台的超级产品wii的企划开发者——玉树真一郎,首度公开独门创意整理术。   2.3个规则+3个步骤+50余幅创意思维导图,情景再现创意整理术精华所在:关键问题引导、涂鸦图示、图表思维导   图、重点反复强调,身临其境体验创意工作流程,得到无限启发。   3.只需(纸、笔、便利贴)×独门创意整理术,立刻让好点子停不下来!   4.适用于工作与生活中的各种情境:创业、求职、恋爱、创作……以及创造一切前所未有的好东西。

心想事成的创意整理术 目录

前言
**部 向下探索──什么是概念?
 01 从迷雾中出发──概念与创造
 02 勇士的登场──概念中的概念
 03 冒险的伙伴──创造的步骤
 04 高挂旗帜──概念的形式
 05 恶魔的低语──“好”是什么?
 06 赐予翅膀──愿景
 07 *初的约定──要素
 08 以“什么”达成“什么”──概念
第二部 向上成长──产生概念的具体程序
 09 从哭声中诞生──由口出恶言变成“喜欢”
 10 捣蛋鬼的智慧──通过逆转进行“改变”
 专栏1 献给勇士的九个“逆转”例题
 11 寻找星座──群组化后就能“理解”
 12 口耳相传──为了“完成”而故事化
 13 挑战黑影──完成概念186
 专栏2 孤独的考验 概念工作如果失败了
第三部 向前迈进──如何应用概念?
 14 充满心愿──从概念到设计
 15 勇士──概念的宿命
后记

心想事成的创意整理术 作者简介

  玉树真一郎   玉树真一郎,1977年生,以程序员身份进入任天堂,后转为策划人员。他是全球销量高达1亿台的游戏机Wii的策划负责人,参与了Wii从最初确定概念到软件、硬件、网络服务的全部策划及开发工作,被称为“Wii的传道士”以及“发表最多Wii作品的大师”。2012年,他离开任天堂回到家乡青森县八户市成立自己的事务所。

心想事成的创意整理术

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