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大班语言教案:谁是猜拳高手

网友投稿  2014-12-17 00:00:00  互联网

大班语言活动谁是猜拳高手教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。适合幼儿园老师们上大班语言活动课,快来看看大班语言谁是猜拳高手教案吧。


幼儿园大班语言教案:谁是猜拳高手
 
活动目标

1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。
2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。
3、知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据。

活动准备 实物投影仪、黑板、记录纸、笔等

活动过程
一、创设情境,激发兴趣

1、取队名,营造气氛
教师:我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。
2、猜输赢,激发兴趣。
3、想办法,引出比赛。
教师:两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”
(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;
组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)
从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。

二、经验呈现,概括提升。
1、第一轮游戏,运用自己的方法统计。 
2、集体交流
交流游戏结果并引出统计方法。
教师:你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的?

3、小结
肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单方法统计。

四、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计
为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏。

1、游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛。
2、儿运用原有经验统计记录
3、师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。
4、交流记录数据的方法
(1)幼儿把记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法
(2)你和几个人玩了?你赢了几次?
(3)你是用什么记号表示的?
教师归纳概括,引入新经验。

5、用简洁的符号记录次数,有一定的条理性创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。
6、从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构。
视幼儿的经验随机调整

三、巩固运用,感受体验

1.第三轮游戏,运用新经验统计
教师观察指导重点:方法的运用,个别指导

2.交流分析统计记录
(1)采用幼儿介绍与同伴观察两种方法交流分析记录方法。
(2)从记录上你能看出些什么?”
   鼓励幼儿质疑,强化正确方法
(3)对于这些记录,你有什么意见或看不懂的地方?

3.初步分析比赛结果,选拔每队的猜拳高手
4.总决赛,激发幼儿游戏兴趣

5.教师小结
比赛次数多的时候,记录可以帮我们的忙,记一记,数一数,比一比,就能知道比赛结果了,统计的方法真有用。
分析统计记录旨在理解统计的作用与意义。
引导质疑法鼓励幼儿在辩析中主动学习。

四、延伸

1.引导幼儿自主交流比赛感受。
2.迁移经验,引导幼儿在生活中继续运用统计方法联系生活,迁移经验。



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