中班语言贪吃的斯莱克教案反思

中班语言教案
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这是中班语言贪吃的斯莱克教案反思,是优秀的中班语言教案文章,供老师家长们参考学习。

 活动目标:
1、欣赏故事,感知幽默、有趣的故事情节,并讲述自己细化的画面和情节。
2、观察比较画面上足以出现的动物形象和大小,把握故事情节发展的顺序。
3、乐意参与猜动物游戏活动,喜欢有趣的故事情节。
4、通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事,感受故事诙谐幽默的情节。
5、学会有感情地朗诵诗歌,大胆参与讨论。
活动准备:
1、幼儿用书人手一册,事物投影仪一台。
2、图片:蛇、小老鼠、小狗、小猴子、小熊、老虎、狮子、大象。
活动过程1、幼儿阅读故事。
带领幼儿打开幼儿用书,幼儿自主阅读故事《贪吃的斯莱克》
鼓励幼儿在集体面前说说:你看见什么?她吃了什么?
后来怎样了?
2、欣赏故事《贪吃的斯莱克》
用实物投影仪放大幼儿用书,带领幼儿边看书边讲故事。
教师:故事里有谁?他叫什么名字?他外出散步看见了什么?发生了什么事?
带领幼儿看图欣赏故事,鼓励幼儿跟述故事中重复的语言。
3、重点引导幼儿感知比较画面动物的大小,把握先后顺序。
教师出示蛇的图片:斯莱克外出散步,第一个看见谁?第二个看见谁?……请个别幼儿上来在蛇的嘴巴前排放动物图片,排列蛇吃动物的顺序。
教师带领幼儿看图片,讲述斯莱克逐一吃动物的情节,并做张大嘴巴吃东西的动作和表情,体验小蛇吃东西越来越大。
4、猜动物游戏活动,感知斯莱克吃的动物。
教师:斯莱克吃了许多动物打了一个哈欠,比上眼睛也想睡觉了,一直毛毛虫爬到斯莱克的鼻子上,好痒啊!"阿嚏"斯莱克打了一个打喷嚏。
请幼儿闭眼睛,教师拿走大象放在身后,提问:哪个动物喷出来了?
5、音乐游戏:大花猫和小老鼠教师带领幼儿随着音乐表演《大花猫和小老鼠》的游戏。
重点难点:导幼儿感知比较画面动物的大小,把握先后顺序
活动反思:
在幼儿园小班儿歌教学中,儿歌凭借其篇幅短小精巧,结构单纯,并且语言活泼,节奏明快,读起来琅琅上口,易为孩子所理解又富有趣味性等特点,深受孩子的欢迎,乐于接受。《贪吃虫》这首儿歌就体现了朗朗上口又富有趣味性的特点,迎合了孩子的口味,切入孩子的心灵,使孩子乐意与儿歌进行互动,快乐学习。
活动从以下四个环节:认识贪吃虫------提问、猜测、想象------学习儿歌------操作创编儿歌入手,充分激发孩子喜欢儿歌、大胆表述,学会吃完---吃----的句式。第一环节,我以玩具毛毛虫展示,吸引幼儿的兴趣,让他们认识毛毛虫,并鼓励孩子与毛毛虫打招呼,他们非常开心,拉近了与毛毛虫的距离。第二环节通过提问、猜测、想象,并及时展示毛毛虫所吃的东西,增强了孩子的好奇心和理解儿歌的趣味性。我通过层次性的问题帮助孩子理清思路。在轻松的氛围中有效地理解儿歌内容。接下来第三个环节:学习儿歌是重点,通过教具,孩子一目了然地了解儿歌,这样能帮助孩子更快更好地学习儿歌。其中将水果顺序交换位置,设计考考小朋友情节,让孩子尝试自己将儿歌读出来,为下面的创编活动打下了很好的基础。第四个环节:尝试小组合作创编,提供人手一样食物让孩子共同操作,给孩子自主选择、操作的很好机会,孩子的兴趣也就更浓厚了。操作过后的朗诵学习过程中,请个别坐得神气的孩子说喜欢哪一条贪吃虫,再来和老师一起朗诵、将这条贪吃虫吃的东西读出来,都是给以孩子充分展现的机会。总的说来,在这次教学活动中,整个活动设计,循序渐进,能很好地激发孩子学习的兴趣,也充分发挥了孩子的主动性,环节流畅紧凑,引导到位,也能关注孩子的学习需要,孩子学习积极性高,参与性强,整个活动孩子就学得轻松、学得快乐。

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