《语文园地四》教学游戏小学语文·人民教育出版社·课程教材研究所
★识字游戏
游戏一:孔雀开屏。
目的:结合“我会认”栏目巩固生字的认记,学习归类认字。
准备:相关的生字卡片,如图所示的“孔雀”板画。
图44“孔雀开屏”样例
方法:老师导入:“这里有一只开屏的孔雀,但上面还缺少图案,你们愿意把图案补上吗?”由学生口述,老师填写具有“木字旁”的生字。孔雀头上的框内可换写其他偏旁。
游戏二:大风车,转转转。
目的:巩固本单元生字的认记,积累词语。
准备:大转盘(四周写上本单元的部分生字,比如“杏、林、休、森、松、桃、桥、机”,写生字的纸和生字应该可以调换,有固定的指针)。
方法:学生齐说:“大风车,转转转!上面的生字我会念!”然后选一名学生上台转转盘,转到相应的字,由他指名请学生读字,并组一个词语。学生轮流上台开展游戏,尽量照顾到不同基础、水平的学生。
游戏三:我当小老师。
目的:引导学生在生活中识字。
准备:课前观察街道两旁的车站牌及建筑物上挂的有字牌匾,在家长的帮助下将上面的字抄在识字卡片上。
方法:老师导入:“今天我们一起坐上公共汽车,到市区去游一趟吧!途中要碰到许多车站,都是哪些站呢?”“我们还看到哪些商店、工厂、机关、单位的牌子呢?”由学生轮流展示课前准备好的小卡片,带领大家认读生字,交流识字成果。
游戏四:走迷宫。
目的:在情境中自主识字,培养自主识字的能力。
准备:制作迷宫课件(或者板画迷宫)。
方法:
1.老师激趣导入:“今天老师带小朋友们去迷宫走一趟!你们只有准确读出迷宫中各个门上的标牌,才能顺利走出迷宫。你们有信心吗?”
2.选几名学生参加活动。教师点击一下鼠标,迷宫中就出现一块标牌,请学生认读上面的生字,直至最后走出迷宫。教师要针对水平不同的学生,点击难易不同的标牌,做到区别对待。
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