一年级下册《识字5》教学设计小学语文-人教版小学语文课本-

  【设计思路】

 

  《识字5》是人教版小学语文实验教材一年级下册第五组的第一课。本课有三则谜语,内容生动、有趣,语言优美,读起来朗朗上口。可让学生在“读读,想想,猜猜,做做”的活动中主动识字,在朗读中总结猜谜窍门,在游戏中巩固生字新词,启发学生在生活、学习中,遇到困难要开动脑筋,想办法解决问题。结合教材特点,本课教学设计的着眼点放在学生活动上。

 

  【教学目标】

 

  1.认识“团、量”等12个生字,会写“谁、怕”等6个生字。

 

  2.朗读谜语,边读边想,能说出自己是怎么猜出来的,培养学生动脑筋的好习惯。

 

  3.有搜集谜语和自编谜语的兴趣。

 

  【教学重点 难点】

 

  1.认识12个生字,能在不同的语言环境中认识生字。

 

  2.能规范地书写本课要求会写的6个字。

 

  【课前准备】

 

  多媒体课件;生词卡片;有关谜语。

 

  【教学过程】

 

  一、激发兴趣,从单元导入

 

  1.同学们,上课前老师先做个小调查好吗? (出示词语“困难”。)

 

  你们认识这个词语吗?你们在生活、学习中,遇到过困难吗?遇到困难你们是怎么办的呢?(学生相互交流。)是啊!遇到困难要想办法解决,请同学们一起读读单元导语泡泡里的话。(读泡泡里的导语)

 

  2.这一组课文给大家讲了许多爱动脑的小故事,里面有爱动脑、会动脑的人,你想成为一个爱动脑、会动脑的人吗?(想)

 

  3.那好,现在有请智慧树栏目咕咚出场,(播放动画片咕咚的照片并粘贴智慧树图片)请咕咚主持这次“猜谜闯关”大赛。“猜谜闯关”还要评选出“智慧星”,你们有信心闯关成为智慧星吗?(有)

 

  【设计意图:意在激发学生的学习兴趣,大家熟悉的智慧树栏目咕咚以动态的多媒体动画出现,使学生在愉悦的气氛中进入新课学习,营造了有趣和谐的课堂氛围,并以此为线索,在后边设计“猜谜闯关”“摘智慧果”“找朋友”等多个游戏,使之贯穿整个课堂,识字教学和游戏情境融为一体,让孩子在游戏中学,在游戏中乐。

 

  二、闯关游戏,识记生字

 

  (一)猜谜闯第一关

 

  1.“猜谜闯关”现在正式开始,请同学们快快翻到课本第79页《识字5》,读读第一则谜语猜猜看。不用老师教,你们自己能读吗?如果遇到不认识的字,你有什么好办法?(自由读书)

 

  2.刚才,大家读课文读得很认真,这则谜语的谜底你猜出来了吗?(“”)是我们学过的三人“”,对吗?(画外音咕咚说话:猜对了!祝贺你们!)现在去掉拼音请同学们再把第一则谜语读一读,要读准字音哟!(自由读第一则谜语)

 

  3.我们通过读书猜出谜底是“”。这次可有难度了,谁能通过表演,让大家猜出谜底是“”呢?(三个同学做动作表演。)注意先分说前两句,之后三人再齐说“团结起来力量大,人多谁也不离群”,并做手拉手往上举的动作。(齐做动作表演读)老师在黑板上出示“团结”“力量”“”三个词。在“”和“”上加红点。

 

  4.编字谜识记“”“”。

 

  (1)(多媒体课件)“”“”是我们这节课要认识的生字,咕咚要变魔术了,请大家注意看啊! “”字里边的“”慢慢地变没了,把“”字请进来,会发生什么变化呀!(变成了“”)我们一起跟它打个招呼吧!请你们用编字谜的方法来给“”编个字谜吧!“国字玉出门,人才进了门。”“”和“”组成好朋友,“”念第几声呀!(第二声)大家一起读词语。

 

  (2)猜谜语有趣,编字谜更有趣。谁再来给“

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