防蓝光让VR教育更健康

首页 > 教育新闻 > 新闻阅读存档/2017-05-13 / 加入收藏 / 阅读 [打印]

    本报讯(通讯员 庄宣)近日在福州举办的中国教育装备展示会上,微视酷科技研发的虚拟现实(VR)软件防蓝光技术正式发布,以更好地保护VR教育受众用眼健康。

    据介绍,目前硬件厂商防蓝光技术比较普遍的做法是在屏幕外面加上滤片、滤膜,根据光的波长选择性地阻拦蓝光部分。这种方式在增加硬件成本的同时,也因固定过滤一定比例蓝光而牺牲了部分显示质量。

    “虽然目前VR技术已基本成熟,合理的使用对适龄人群基本没有用眼伤害,但对低幼龄群体尚缺乏严谨的评估。这项新技术的研发,目标就是在保护用眼健康的前提下最大程度地保证显示效果,进而开启健康教育VR新时代。”微视酷首席执行官杨威说。

    小贴士:蓝光与防蓝光

    自然界的光由各种不同颜色的光谱组成,不同波长在视觉上呈现出的是不同颜色,而蓝光是波长在400-500纳米之间的光,它的波长短,能量高,穿透力强,现在普及的电脑、手机、显示屏等,都包含这种短波蓝光。

    虽然没有科学理论明确长期使用数码设备会对眼睛造成永久性伤害,但专家认为,会导致眼疲劳和让人感到不适。许多人在长时间使用智能手机或电脑后,都会出现眼睛干涩、视力模糊、视疲劳等症状。因虚拟现实系统中显示屏距离人眼更近,降低蓝光对眼睛影响的需求更高。

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