监督评估网游公司行为
本报北京5月30日讯(记者 柯进)“我同事的孩子前阵子偷偷使用他手机上的微信支付,为‘王者荣耀’的游戏充值,在不到两个月的时间里,把他银行卡里的7000元花光了!”今天在首都师范大学附属丽泽中学举行的“安全上网,守护健康——青少年网游沉迷危害与对策”研讨会上,北京丰台区某中学一名初二学生的母亲沈女士一提起网络游戏,心情就难以平复。
在由中国青少年研究中心等单位举办的研讨会现场,多位家长介绍了孩子沉迷“王者荣耀”等网络游戏的危害。有舆情监测数据显示,今年前5个月,与游戏“网瘾”相关的报道总量近8000篇,未成年人沉迷王者荣耀等游戏带来众多“问题少年”和“问题家庭”。
北京军区总医院成瘾医学中心医生、中国青少年心理成长基地心理咨询师彭鑫介绍,目前,在未成年人的网络成瘾因素中,游戏成瘾占到82%,已成为未成年人面临的主要网络危害。这亟待引起国家相关部门的高度重视,加强对网络游戏产业的规范管理。
“网游是一种电子海洛因,不仅是心理上,而且在身体上对孩子是一种摧残。”中国教育学会家庭教育专业委员会副理事长王大龙建议,媒体一方面要加强预防学生网络游戏成瘾的舆论引导与监督,同时应建立网络道德委员会,监督评估网络游戏公司的行为。
对此,中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍认为,不良网游开发平台应负责任。这个责任不单纯是法律责任,首先,要落实游戏注册实名制,落实防沉迷系统;其次,落实实名制后,如果是未成年人注册,其充值行为,家长作为监护人从法律角度是可以否认的。
中国人民公安大学犯罪学院教授李玫瑾认为,孩子沉迷网络游戏很难防范。如果孩子沉迷后,家长要学会给孩子创造快乐,创造替代品,而不是拔掉电源,没收手机,粗暴没收手机的结果,就是孩子发现没有出路而选择极端做法。
中国青少年研究中心主任王义军建议,防止游戏的负面效应,需要家庭、学校和社会帮助孩子建构以学习和身心健康成长为主基调的健康生活方式,为孩子摆脱游戏成瘾建设一个替代性的生活方式,让孩子找到其他的乐趣。
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