同行观点娱乐学习两相安
“后宫”游戏谈不上什么高大上,也没有什么特别精彩的地方,但学生依然沉迷其中不能自拔,这恰恰反映出线下活动少的客观现实。因此,我们要用健康有趣的活动吸引学生。
班主任作为班级的管理者、组织者,不要一味定制度、立规矩,而要积极开展健康的活动、游戏,使学生动起来、活起来、乐起来。另外,学生沉迷网络游戏也有减压的因素在内。学生学业负担重、压力大,父母又忙于生计,他们缺少陪伴,有委屈、苦恼无处诉说,一款轻松活泼的游戏正可以缓解身心压力。教育学生远离游戏,家长也要出力,抽时间多陪伴孩子,经常与孩子进行有质量的沟通。
班主任要引导学生做好学业规划,科学处理好娱乐、学习之间的关系,不能只是一味地“打”和“杀”,而是要“引”和“导”,一味地禁止可能使学生产生逆反心理,反而越管越管不住。任何管理必须以育人为目标,不能简单化、机械化、粗暴化。
(作者单位系山东省邹城市杏花村小学)
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