三问防沉迷系统:上线运行12年 疏堵结合咋实现

首页 > 教育新闻 > 教育新闻阅读/2019-07-01 / 加入收藏 / 阅读 [打印]

刘梦霏曾将游戏《大航海时代》引入历史课程教学中,让学生通过游戏对历史有更深体验。她认为,对于青少年应该分类看待。对于即将成年的孩子,应该基于开放、尊重的态度,通过赋权发挥他们在游戏上的自主性和主动性。 我们要研究的应该是如何下放权限、下放哪些权限,以形成一种同盟关系,而不是对立关系。 对于儿童,应继续加大保护力度,比如设立游戏分级制度。她建议,首先要成立一个由游戏产业界、政府、学界、家长代表、玩家等组成的分级委员会。

分级委员会各成员应该就未成年人合理使用网络、健康游戏进行平等对话,制定相应举措,让游戏产业真正成为一个健康的、兼具更多社会意义的生态系统。 刘梦霏说。(彭训文 李和君)

  • 最新内容
  • 相关内容
  • 网友推荐
  • 图文推荐