如图,一枚棋子放在七边形ABCDEFG的顶点A处,现顺时针方向移动这枚棋子10次,移动规则是:第k次依次移动k个顶点.如第一次移动1个顶点,棋子停在顶点B处,第二次移动2个顶点,-数学
题文
如图,一枚棋子放在七边形ABCDEFG的顶点A处,现顺时针方向移动这枚棋子10次,移动规则是:第k次依次移动k个顶点.如第一次移动1个顶点,棋子停在顶点B处,第二次移动2个顶点,棋子停在顶点D处.依这样的规则,在这10次移动的过程中, 棋子不可能停到的顶点是( )
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答案
设顶点A,B,C,D,E,F,G分别是第0,1,2,3,4,5,6格; 棋子移动了k次后走过的总格数是S=1+2+3+4+…+k=
这里S是整数,且使0≤S≤6,分别取k=1,2,3,4,5,6,7,…时,S=1,3,6,3,1,0,0,… 是按照:1、3、6、3、1、0、0…循环的,在第2,4,5格没有停棋; 即C,E,F,没有停棋. 故选:A. |
据专家权威分析,试题“如图,一枚棋子放在七边形ABCDEFG的顶点A处,现顺时针方向移动这..”主要考查你对 找规律 等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
找规律
考点名称:找规律
- 学习目标:
1、通过观察、实验、猜测、推理等活动发现图形的排列规律。
2、培养初步的观察、推理能力。 - 知识点拨:
在日常生活中,我们经常会碰到许多按一定顺序排列的数(或图形)。只要我们从不同的角度去分析研究,善于观察、分析、总结,就能发现规律,找到解决问题的方法。
找规律填数关键是根据已知的数找出数与数之间的规律。看相邻两数的倍数关系、差是常用的观察方法。
寻找数列的规律,通常从两个方面来考虑:
(1)寻找各项与项数间的关系;
(2)考虑相邻项之间的关系,然后,再总结出一般的规律。
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