重创新-转型不必推倒重来
重创新-转型不必推倒重来作者:王冠雄 开 本:32开 书号ISBN:9787111515135 定价:59.0 出版时间:2015-09-01 出版社:机械工业出版社 |
重创新-转型不必推倒重来 本书特色
柳传志、张瑞敏、吴晓波、程维、王兴、罗振宇一致推荐的**转型方法论 “互联网+“时代,不转型等死,瞎转型找死。什么样的战略才是正确的?什么样的方法才是实用和接地气的?大量成功和失败的案例都告诉我们一个事实:“互联网+”转型不需要颠覆,更不需要革命,而是要融合,要重度创新。这是“重创新”理论的精神内核。“重创新”认为:重是内力,轻是外功,转型不能扬短避长,更不必推倒重来!实践“重创新”,实现“u型”转弯。 “重创新”是一套极具创新性的“互联网+”转型方法论,植根于深厚的互联网土壤,形成于华为、海尔等传统巨头“互联网+”转型的成功经验,以及乐视、滴滴、美团等互联网新贵“+互联网”的创新思维和方法。这套方法论系统、实用、接地气,它首先从观念层面指出了传统企业转型极易被忽视的3个立足点(依据),然后从执行层面总结了具体转型过程中必须做的4个维度的创新,*后从结果层面给出了检验企业转型成果的5个可量化的科学工具。 3大依据 依据行业属性去转型 依据商业链条的逻辑去转型 依据企业的dna去转型 4大创新 战略创新:重度垂直,做闭环以控局 组织创新:重度竞争,以失控为生态 营销创新:重度参与,携势能以突破 产品创新:重度连接,以爆款做入口 5大工具 传统企业转型指数计算公式 入口级产品评测工具和行动工具 重度创新战略评测工具和行动工具 生态型组织评测工具和行动工具 势能营销评测工具和行动工具
重创新-转型不必推倒重来 内容简介
3大依据、4大创新和5大实战工具 破译“互联网+“转型的**秘密 迄今具有系统性、实操性和创新性的“互联网+”转型方法论 联想控股董事长柳传志、海尔集团董事局主席、首席执行官张瑞敏、中国企业研究**人、蓝狮子创始人吴晓波、罗辑思维创始人罗振宇等鼎力推荐!
重创新-转型不必推倒重来 目录
前言 **篇 重创新,互联网+转型**课 第1章 互联网+改变中国 002 1.1 互联网是工具和方法论 003 1.2 互联网思维与table 006 1.3 重启理想主义,用技术冲击社会顽疾 008 第2章 互联网你学不会 011 2.1 物理成本vs比特成本——传统企业的几个“学不会” 012 2.2 表面化转型的陷阱 015 2.3 从二手车估值变革看互联网思维改变链条 017 2.4 乐视用连接颠覆传统电视 019 第3章 “重创新”——互联网+的落地工具 023 3.1 重创新的“魔力三角” 024 3.2 美团的重创新 027 3.3 新希望六和的重创新 030 3.4 传统企业转型指数计算公式 032 第二篇 重度连接,打造入口级产品 第4章 何谓入口级产品 036 4.1 搜索入口 037 4.2 移动入口 041 4.3 电视屏入口 045 4.4 有了入口,没有什么不能干 047 4.5 入口级产品革新传统行业 050 第5章 做入口,先要找到真用户 054 5.1 真用户,就是那些会用你产品的人 056 5.2 被微软抛弃的xp用户就是真用户 058 5.3 留住真用户,*根本还是要体验好 061 第6章 做入口,要解决真需求 066 6.1 需求就来自你我身边 067 6.2 解决真需求,要聚焦和注重用户体验 069 6.3 漠视用户需求,必死无疑 071 6.4 随手记:解决真需求的入口级产品 073 6.5 入口级产品的评测指数和行动工具 077 第三篇 重度垂直战略 第7章 重度垂直才能构建壁垒 082 7.1 单品突破——产品重度垂直 083 7.2 领域细分——行业重度垂直 085 7.3 华为荣耀:穿互联网的鞋,走自己的路 091 第8章 闭环决定胜败 095 8.1 交易闭环的魅力 096 8.2 线下、线上均可形成闭环 099 8.3 闭环的核心就是交易 102 第9章 从重度垂直到产品生态 105 9.1 乐视:以内容为核心的生态打造 105 9.2 穷游:以产品为核心的生态打造 107 9.3 长虹:中国电视进入生态时代 109 9.4 58同城与赶集网:o2o时代的生态 111 9.5 线下商业生态可以这样打造 116 9.6 重度垂直战略测评工具和行动工具 119 第四篇 生态组织 第10章 生态喜欢竞争 124 10.1 互联网企业的“并行开发”制 125 10.2 马化腾为什么左右互搏 126 10.3 车小微:海尔配送生态组织大变革 129 第11章 组织需要失控 134 11.1 让野马出来干 135 11.2 给员工空间,去哪儿网启动内部创业 138 11.3 阿里巴巴的管理为什么能进入第三代 141 11.4 陆金所:平安生态组织种豆得瓜 144 11.5 雷神:海尔生态打造的游戏本品牌 147 11.6 生态组织评测表和行动工具 151 第五篇 势能营销 第12章 互联网+营销,就是势能营销 156 12.1 势能需要断言、重复和传染 157 12.2 争议话题也是势能 161 12.3 “三情”是人性,可引爆势能 162 12.4 造节!势能营销的利器 166 12.5 雕爷牛腩的“互联网+营销” 170 <
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