绝对童年

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绝对童年

绝对童年

作者:黑先生

开 本:16开

书号ISBN:9787530655504

定价:35.0

出版时间:2010-06-01

出版社:百花文艺出版社

绝对童年 本书特色

这是一本纯粹的七o、八o后的童年记忆集。不能说它是一本散文集,因为书中有太多生动妙趣的故事,可读性很强。作者活灵活现的描写,将一幅幅童真的画面勾勒呈现。这也不能算是一本小说,因为作者采取了片段化描写和分类叙述,刻画了很多个性鲜明的小朋友,将那个年代的童趣往事娓娓道来。书的第四部分等于是文献汇集,可以看出作者花了不少气力,将那个年代的影视经典、娱乐记忆逐一呈现,让每个读者都能从中找回当年的快乐。总之,这是一本极具可读性、能激发联想的快乐读物。七o、八o,甚至是六o、九o都值得一看!

绝对童年 内容简介

这是一本纯粹的七o、八o童年回忆录,一共分为四个部分。
**部分是吃喝玩乐绘,描述小时候吃过的零食、玩过的游戏及有趣见闻;第二部分是小学那些事,讲述在小学校园的故事、老师们、学习课程、文具、校园游戏等;第三部分是童趣大自然,主要介绍乡村童年,小河、田野、养小动物、大自然中的花草树木等;第四部分评书动画片是那个时代的集体记忆,看动画片、听评书、小人书、连续剧、追星等。

绝对童年 目录

前言:突然
吃he(喝)玩乐绘
 未知与困惑
 零食记忆
 弹弓和火柴枪
 儿童帮派
 月光下的嬉戏
 蹲着玩儿
 吹泡泡
 露天电影
 体操训练营
 煤火台和打煤球
 八分硬币
 搜集的故事
 移动上门服务
 全民在运动
 游戏机事件
小学那些事
童趣大自然
评书动画片
结语:写给每个人的童年

绝对童年 节选

《绝对童年:写给每个人的童年》是一本纯粹的七O、八O童年回忆录,一共分为四个部分。《绝对童年:写给每个人的童年》**部分是吃喝玩乐绘,描述小时候吃过的零食、玩过的游戏及有趣见闻;第二部分是小学那些事,讲述在小学校园的故事、老师们、学习课程、文具、校园游戏等;第三部分是童趣大自然,主要介绍乡村童年,小河、田野、养小动物、大自然中的花草树木等;第四部分评书动画片是那个时代的集体记忆,看动画片、听评书、小人书、连续剧、追星等。

绝对童年 相关资料

插图:游戏机事件三年级那年,鹏举和他姨去人民公园玩儿,带回一个游戏机——水中套圈儿的那种。游戏机上有两个按钮,按下去会出现一股水流,能把小塑料圈儿冲起来。把所有塑料圈儿套在竖棍上,游戏就算过关了。倒过来让塑料圈儿全滑下来,可以重新开始。不久后,二震的小摊儿上也进了这种游戏机。不便宜,两三块呢。我缠着妈妈给我买了一个,但没多久就玩儿腻了。新军哥搞到一部掌上电子游戏机——俄罗斯方块儿,安电池的那种。我很快就学会了。和雪峰哥去菜园守夜浇水时,就借来了新军哥的游戏机,还专门买了几节干电池备用。晚上在露天的被窝里,我和雪峰哥你一局我一局,比赛谁得的分数更高。鹏举的小姨父有一台拳王版掌上游戏机,一个小人儿能被按出跳、拳、踢、跃等动作,要一关一关地打敌人,我有幸抢先玩儿了几次。  四年级期末考试,志强得了班级第一名。碰巧他爸的工地赚了钱,就奖励了他一部电视游戏机。志强开心极了,志远也过来捧场。当时志远已经在别的村读初中了,见多识广。志远说刘庄、康庄都有了小游戏厅,也是一台电视,一台这样的游戏机,两个游戏机把柄。一般都玩儿《坦克1990》和《魂斗罗Ⅱ代》,主把副把都是一局一块钱,好多人都在那儿玩儿。志远还说,打游戏机可以提高人的手脑结合能力,可以使人变聪明。志强爸听到后露出了欣慰的笑容,拍着志强肩膀说:“那你要好好练啊。这次爹是奖励你考第一名的,下学期要是考了第二名,游戏机没收!”五年级上学期,我不小心抢走了班级第一名,志强因沉迷游戏机,成绩落到了班级第十。因为不是第二名,志强爸说话不算数,并没有收回游戏机,只是狠狠地骂了他一顿。志强有了游戏机,我们的生活发生了很大的转变。每天晚饭后,我、鹏举、刘栓早早在他家聚合,志远也会准时出现。我们一起看完《圣斗士星矢》,片尾曲一开唱,志远就迅速地插上游戏机,拔下室外天线,换成游戏机插头。志远用主把,志强拿着副把,进入游戏状态。他们先打简单的,《黄豆吃米》、《猫丢炸弹》,这些都没什么意思。后来他们热衷于《坦克1990》。志远的黄坦克要主动出击,攻上去灭敌,志强的绿坦克在下面保护老巢。有时志远在开局前选择自己造墙,把老巢处造成钢板,上面只给敌人留一个出口,开局后志远冲上去把住这个口,等敌人送上枪口。他打出来的定时、手枪,都由志强去吃。一旦出现敌人的轮船和威力无比的手枪,他们就会争抢,互相射击定住对方。志强、志远各占一个游戏机把,除非是上厕所,才会轮到我们摸一会儿。志强爸看到后就批评志远:“你这么大了,别老占着,让他们也玩儿玩儿,锻炼锻炼嘛”。转脸说志强:“你别老盯着看,小心变成近视眼”。于是我们就有机会轮流玩儿了。起初是生手,常常莫名死掉,被志远笑话。后来我们的游戏天赋渐渐崭露头角。比如只有鹏举能过《魂斗罗》通关,我赛摩托车时一路油门到底拼得第一,刘栓在《超级玛丽》过关时总能跳到旗杆顶上,享受烟花礼炮。每次《魂斗罗》开局时,我们就START键和四个圆A、B键一阵狂按,同时摆弄上下左右方向键,这样可以调出三十个人来。    当时的游戏机都是插卡的,游戏机不算特别贵,但是卡很贵。志强家的卡并不多,能玩儿的只有《魂斗罗》、《坦克》、《玛丽兄弟》、《忍者》、《赛车》、《摩托》、《马戏团》、《定时炸弹》、《小蜜蜂》、《忍者四一三》、《雪人》和《超时空要塞》。为了玩儿更多游戏,平时要想办法和别人换卡玩儿。朱大辉也有游戏机,他的《双截龙》和《忍者神龟》游戏卡很不错,卡上的集成块满满的。我最喜欢《双截龙》里的跳起来抓甩动作,一个跟头翻过去,抓住敌人头发狠狠摔在地上,一下子消耗敌人一半儿的血。游戏卡用得次数多了会读不出来,有几种可行办法:一是拔下来再插一遍;二是将卡壳掰开,用手、纸,最好是用酒精棉擦干净磁条部分;三是裸卡插机,读不出来就往下按按,拍打几次。大张庄的朋友——张毅有个怪招,说屡试不爽。他将游戏卡扔到房顶,经过风吹日晒,每次读起来都非常顺。  后来游戏机多了,电视机倒成了宝贵资源。一些大人们认为,打游戏机很费电视机。确实志强家电视变得不清楚了。他妈下了禁令:不准在家打游戏了。几天后志强夜里偷偷打游戏,电视被他弄坏了。他妈索性不修了。很多家长知道后也不让孩子在自己家电视上玩儿游戏机了。于是到了后来,我们开始抱着游戏机四处找电视。新峰哥到我家玩儿游戏机,被我妈撵走了,我俩去二哥家玩儿。二哥家的电视还是黑白的,我俩把游戏机放在凳子上,自己站着打了两个小时的《猫抓老鼠》,眼睛累坏了,腿也酸了。后来台式游戏机流行起来了。又过了几年,有了电脑游戏厅。朱大辉考上了一所大专院校,他花掉一个月的生活费,攒了个PSP。转眼间十几年过去了,俄罗斯方块儿都开始庆典诞辰多少周年了。回想起“学习好,我用小霸王”的那段日子,不禁感慨:游戏人生,时光荏苒啊。80后儿时趣事:养蚕朱昌盛拿出半张报纸,上面沾满了黑色的小粒,这就是蚕子。他将报纸撕成小块儿分给大家。我学着他,用棉花包好蚕子,白天放贴身衣兜里,晚上放在火柴盒里。三四天后,黑色蚕宝宝就咬破壳爬了出来。出来时只有针尖大小。几天后脑袋上会长出一个白点,身体也渐渐变白。只有黑点点那样大小时,一片桑叶够几只蚕吃上两天。等它们的身体完全变白后,我就得专门找桑叶喂它们了。学涛听说三里地外有棵大桑树,知道这个地方的人很少。周五下午一放学,我、昌盛、学涛就拎着袋子跑了过去。结果到那儿傻眼了,好多的小孩儿都爬在树上,树上的人甚至比留下的桑叶还多。蚕宝宝临近吐丝前,食量大得吓人,它们总是在不知疲倦地啃桑叶。“蚕食”一词足够形象。我怀疑它们根本不需要睡觉。我不得不骑着车跑很远的地方找桑叶。只要遇到桑树,恨不得将树剃光了,凡是绿色的一概摘走。有的人实在找不到桑叶了,就拿蚕笋叶或榆树叶喂,凑合一天还行,两三天之后一直吃这个,蚕就拉不出黑沙,很快就得死翘翘了。朱安慧把蚕养在一个大纸箱里,他和他弟弟轮流出去找桑叶,每周都要摘回一编织袋的桑叶才够。白天我们在学校上课,他妈就在家帮着添桑叶。蚕吐丝时,在纸箱的一角织出白色微红色或黄色的蚕茧。蚕茧是丝绸的原材料,唐诗曾有一首就是写蚕农的。原来,靠卖这个居然也能养家糊口。蚕茧结好之后,我们要把它取下来,找个安全的地方放好。朱安慧曾犯过错误,他一时疏忽,晚上将十几个蚕茧遗忘在煤火台上了,忘了藏好。第二天早上发现一个都找不到了,全被老鼠拖到了墙角。蚕茧被咬破,里面的蚕蛹全部遇难。安慧差点儿气哭。 当蚕吐丝之前会吃很多很多的桑叶,把肚子撑得透明。当它“作茧自缚”后,才开始补觉。它们会睡很长时间,有的会被蚕农们卖掉,这样就无法醒来了。如果蚕蛹有幸还能睡醒,那它白色的空肚子一定变成了红色的、绛黄色的蛹。它要撒一泡尿,冲垮牢门,然后拱出头,挤出身,变成了蚕蛾。蚕蛾长着不会飞的翅膀,样子似乎比蚕蛹还要丑陋。雌雄分辨要看蚕眉毛,那翘起的两根毛也有可能是它们的胡须。它们互相挤眉弄眼,“双蛾傍着走,安能辨我是雌雄”?当两只蚕蛾尾尾相接时,就开始比翼双舞,开一场旷日持久、不知疲倦的舞会,直到小眉毛的雄蚕蛾弹尽力竭。不过此时雌蚕蛾已大腹便便,它蹬开雄蛾,要找个地方分娩。将分娩期的雌蛾放在一张旧报纸上,它会排出很多的卵。直到肚子排空后,这只蚕的生命也到了终点。而报纸上的蚕子,则是蚕宝宝们下一段生命的开始。 ……

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文学 中国现当代随笔

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