RHINO 6 产品造型设计基础教程/张铁成等

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RHINO 6 产品造型设计基础教程/张铁成等

RHINO 6 产品造型设计基础教程/张铁成等

作者:张铁成、孔祥富

开 本:其他

书号ISBN:9787302537007

定价:

出版时间:2018-01-01

出版社:清华大学出版社

RHINO 6 产品造型设计基础教程/张铁成等 本书特色

本书主要讲述 Rhino 6 的基本操作及其在产品造型设计中的具体应用。首先采用循序渐进的方式对 Rhino 6 的常用命令及新功能进行重点讲解。其次详细介绍了 Rhino基于新的渲染引擎的渲染流程及材质调节,也应用了 Rhino 6 新增加的细分曲面建模功能,扩展 Rhino的建模方法,提高建模及渲染图制作速度与质量。再次介绍了实时渲染软件 KeyShot的基本操作和产品渲染流程。*后通过玩具、小家电、有机曲面产品和家具等具体设计实例充分展示 Rhino在产品造型设计中的具体方法和具体操作步骤,通过 KeyShot渲染器完成了部分产品的渲染。 本书的配书资料中提供了所有实例的造型过程文件、结果文件及视频操作教程。所有实例文件突破了以往 Rhino文件只能查看结果、不能查看造型过程的缺陷,可随时查看产品造型顺序、各部件的造型过程,增加对建模过程和方法的掌握;按照产品绘图流程提供的造型过程文件,可在不同造型过程文件的基础上完成后续内容的造型。 本书可作为工业设计、产品设计等设计类专业的学生计算机辅助设计课程的教材或参考资料,也可供从事工业产品造型设计的人员自学参考。

RHINO 6 产品造型设计基础教程/张铁成等 内容简介

本书主要讲述 Rhino 6 的基本操作及其在产品造型设计中的具体应用。首先采用循序渐进的方式对 Rhino 6 的常用命令及新功能进行重点讲解。其次详细介绍了 Rhino基于新的渲染引擎的渲染流程及材质调节,也应用了 Rhino 6 新增加的细分曲面建模功能,扩展 Rhino的建模方法,提高建模及渲染图制作速度与质量。再次介绍了实时渲染软件 KeyShot的基本操作和产品渲染流程。很后通过玩具、小家电、有机曲面产品和家具等具体设计实例充分展示 Rhino在产品造型设计中的具体方法和具体操作步骤,通过 KeyShot渲染器完成了部分产品的渲染。 本书的配书资料中提供了所有实例的造型过程文件、结果文件及视频操作教程。所有实例文件突破了以往 Rhino文件只能查看结果、不能查看造型过程的缺陷,可随时查看产品造型顺序、各部件的造型过程,增加对建模过程和方法的掌握;按照产品绘图流程提供的造型过程文件,可在不同造型过程文件的基础上完成后续内容的造型。 本书可作为工业设计、产品设计等设计类专业的学生计算机辅助设计课程的教材或参考资料,也可供从事工业产品造型设计的人员自学参考。

RHINO 6 产品造型设计基础教程/张铁成等 目录

第 1章概述. 1 1.1 Rhino简介.1 1.2工业设计常用三维软件介绍 2 第 2章 Rhino 6界面 5 2.1 Rhino安装与授权.5 2.2 Rhino窗口.6 2.3 Rhino工具列.7 2.4 Rhino工作视图.8 2.5显示模式 9 2.6建模辅助 11 2.7图层14 2.8 Rhino选项和文件属性.16 2.9本章小结 17 第 3章 Rhino基本操作 . 18 3.1选取物件 18 3.1.1 基本选取工具 18 3.1.2 Rhino 6新增加的选取工具 20 3.2可见性21 3.3 移动 22 3.4 复制 23 3.5 旋转 23 3.6 缩放 23 3.7镜像24 3.8组合25 3.9炸开25 3.10修剪25 3.11分割26 3.12群组/解散群组.26 3.13本章小结 26
第 4章线的绘制与编辑 . 27 4.1点的建立与点的编辑 27 4.1.1 点的建立 27 4.1.2 点的编辑 27 4.2绘制线29 4.2.1 直线29 4.2.2 曲线30 4.2.3 圆33 4.2.4 椭圆33 4.2.5 圆弧33 4.2.6 矩形34 4.2.7 多边形 34 4.3从物件建立曲线 35 4.3.1 投影曲线与将曲线拉至曲面 35 4.3.2 复制边缘、复制边框、复制面的边框 36 4.3.3 抽离结构线与抽离线框 36 4.3.4 快速曲线垂直混接 37 4.3.5 物件交集 37 4.3.6 断面线 38 4.3.7 轮廓线 38 4.4曲线工具 38 4.4.1 曲线圆角、曲线斜角及全部圆角 39 4.4.2 连接39 4.4.3 曲线混接 39 4.4.4 弧形混接 40 4.4.5 衔接曲线 40 4.4.6 对称41 4.4.7 曲线偏移 41 4.4.8 延伸曲线 42 4.4.9 从两个视图的曲线 42 4.4.10对齐轮廓线 43 4.4.11从断面轮廓线建立曲线 43 4.4.12重建曲线 43 4.5曲线阶数与连续性 44 4.5.1 曲线的阶数 44 4.5.2 曲线的连续性 44 4.6曲线分析 45 4.7本章小结 47
目录 V
第 5章创建曲面、编辑与分析曲面 . 48 5.1曲面的创建 48 5.1.1 指定三或四个角建立曲面 48 5.1.2 以平面曲线建立曲面 48 5.1.3 从网线建立曲面 49 5.1.4 放样50 5.1.5 以二、三或四个边缘曲线建立曲面 53 5.1.6 矩形平面 54 5.1.7 切割用平面 54 5.1.8 图像55 5.1.9 挤出55 5.1.10单轨扫掠 57 5.1.11双轨扫掠 57 5.1.12旋转成形 58 5.1.13可展开放样 59 5.2曲面的编辑 59 5.2.1 曲面圆角 /曲面斜角.60 5.2.2 延伸曲面 60 5.2.3 混接曲面 60 5.2.4 偏移曲面 62 5.2.5 衔接曲面 63 5.2.6 合并曲面 63 5.2.7 对称63 5.2.8 重建曲面 64 5.2.9 缩回已修剪曲面 64 5.2.10摊平可展开的曲面 65 5.3曲面的检测与分析 65 5.3.1 显示方向 66 5.3.2 曲率分析 66 5.3.3 拔模角度分析 68 5.3.4 环境贴图分析 68 5.3.5 斑马纹分析 69 5.3.6 厚度分析 70 5.4本章小结 70 第 6章建立实体及实体工具 71 6.1建立实体 71 6.1.1 基本实体的建立 71 6.1.2 特殊实体的创建 74

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