C++面向对象程序设计双语教程(第3版)/刘嘉敏等

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C++面向对象程序设计双语教程(第3版)/刘嘉敏等

C++面向对象程序设计双语教程(第3版)/刘嘉敏等

作者:刘嘉敏 等

开 本:其他

书号ISBN:9787121364549

定价:

出版时间:2018-04-01

出版社:电子工业出版社

C++面向对象程序设计双语教程(第3版)/刘嘉敏等 本书特色

本书在保持前两版特色的基础上,对部分章节内容进行了修改和补充。全书案例易懂、切合实际。本书共8章,围绕面向对象程序设计中类和对象的作用,介绍标准C 中类与对象的定义和封装、继承、重载、多态、模板的概念及实现方法。本书用通俗易懂的英语描述其内容,让初学者了解面向对象程序设计的原文表达;而且在各章节中的重要知识点和易混淆知识点处均有双语注解,有助读者掌握面向对象的程序设计方法。本书面向具有程序设计基础的读者,可作为高等院校计算机及相关专业的面向对象程序设计课程的双语教材。

C++面向对象程序设计双语教程(第3版)/刘嘉敏等 内容简介

本书在保持前两版特色的基础上,对部分章节内容进行了修改和补充。全书案例易懂、切合实际。本书共8章,围绕面向对象程序设计中类和对象的作用,介绍标准C++中类与对象的定义和封装、继承、重载、多态、模板的概念及实现方法。本书用通俗易懂的英语描述其内容,让初学者了解面向对象程序设计的原文表达;而且在各章节中的重要知识点和易混淆知识点处均有双语注解,有助读者掌握面向对象的程序设计方法。本书面向具有程序设计基础的读者,可作为高等院校计算机及相关专业的面向对象程序设计课程的双语教材。

C++面向对象程序设计双语教程(第3版)/刘嘉敏等 目录

Contents
Chapter 1 Introduction 1
1.1 Overview of Programming 1
1.1.1 What Is Programming? 1
1.1.2 How to Write a Program? 3
1.2 Programming Methodologies 5
1.2.1 Structured Programming 5
1.2.2 Object-Oriented Programming 8
1.3 Characteristics of Object-Oriented Programming 10
1.4 C Programming Language 13
1.4.1 History of C and C 13
1.4.2 Learning C 15
Word Tips 16
Exercises 17
Chapter 2 Basic Facilities — Shifting from C to C Programs 18
2.1 C Program Structure 18
2.2 Input/Output Streams 21
2.2.1 Input Stream 21
2.2.2 Output Stream 22
2.3 Constants 23
2.4 Functions 25
2.4.1 Function Declarations 25
2.4.2 Function Definitions 26
2.4.3 Default Arguments 28
2.4.4 Inline Functions 30
2.4.5 Function Overloading 30
2.5 References 35
2.5.1 Reference Definition 35
2.5.2 Reference Variables as Parameters 39
2.5.3 References as Returning Values 40
2.5.4 Reference as Left-Hand Values 42
2.6 Namespaces 43
Word Tips 47
Exercises 48
Chapter 3 Foundation of Classes and Objects—Data Abstraction and Definition
of Classes 52
3.1 Introduction to Structures 52
3.1.1 Defining a Structure in C 52
3.1.2 Accessing Members of Structures 53
3.1.3 Structures with Member Functions 55
3.2 Data Abstraction and Classes 56
3.2.1 Data Abstraction 56
3.2.2 Defining Classes 57
3.2.3 Defining Objects 58
3.2.4 Accessing Member Functions 59
3.2.5 In-Class Member Function Definition 61
3.2.6 File Structure of an Abstract Data Type 63
3.3 Information Hiding 65
3.4 Access Control 66
3.5 Constructors 69
3.5.1 Definition of Constructors 69
3.5.2 Overloading Constructors 70
3.5.3 Constructors with Default Parameters 71
3.6 Destructors 74
3.6.1 Definition of Destructors 74
3.6.2 UML Diagram for Classes 75
3.6.3 The Order of Constructor and Destructor Calls 76
3.7 Encapsulation 78
3.8 Case Study: A GradeBook Class 79
Word Tips 82
Exercises 83
Chapter 4 Advance of Classes and Objects —Further Definition of Class Members
and Objects 87
4.1 Constant Member Functions and Constant Objects 87
4.2 this Pointers 89
4.3 Static Members 91
4.3.1 Static Data Members 93
4.3.2 Static Member Functions 96
4.4 Free Store 97
4.5 Object Members 101
4.5.1 Definition of Object Members 101
4.5.2 The Order of Constructors and Destructors for Member Objects 105
4.5.3 Object Members with Default Constructors 105
4.5.4 Class Members by Using Initializers 106
4.6 Copy Members 107
4.6.1 Definition of Copy Constructors 108

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