高等学校计算机应用规划教材多媒体技术与应用/于萍

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高等学校计算机应用规划教材多媒体技术与应用/于萍

高等学校计算机应用规划教材多媒体技术与应用/于萍

作者:于萍 孙启隆 齐长利 何保锋

开 本:其他

书号ISBN:9787302521693

定价:

出版时间:2019-05-01

出版社:清华大学出版社

高等学校计算机应用规划教材多媒体技术与应用/于萍 本书特色

《多媒体技术与应用》主要介绍多媒体课件制作的实用技术,内容包括文本、图形、图像、音频、视频和动画等多媒体的处理与制作技术。全书共分为7章:第1章是多媒体课件概述;第2章介绍文本技术与应用;第3章介绍数字音频技术与应用;第4章以Photoshop软件为工具,介绍图形图像技术与应用;第5章以Flash软件为工具,介绍动画技术与应用;第6章介绍数字视频技术与应用;第7章将以上媒体素材整合,介绍演示型多媒体课件的设计与制作。 《多媒体技术与应用》涵盖知识面广,基本包括了典型的多媒体处理软件,具有较强的实用性。《多媒体技术与应用》可作为高等学校、师范院校的教材,也可作为多媒体制作技术人员和爱好者的自学教材或参考书。

高等学校计算机应用规划教材多媒体技术与应用/于萍 内容简介

《多媒体技术与应用》主要介绍多媒体课件制作的实用技术,内容包括文本、图形、图像、音频、视频和动画等多媒体的处理与制作技术。全书共分为7章:章是多媒体课件概述;第2章介绍文本技术与应用;第3章介绍数字音频技术与应用;第4章以Photoshop软件为工具,介绍图形图像技术与应用;第5章以Flash软件为工具,介绍动画技术与应用;第6章介绍数字视频技术与应用;第7章将以上媒体素材整合,介绍演示型多媒体课件的设计与制作。 《多媒体技术与应用》涵盖知识面广,基本包括了典型的多媒体处理软件,具有较强的实用性。《多媒体技术与应用》可作为高等学校、师范院校的教材,也可作为多媒体制作技术人员和爱好者的自学教材或参考书。

高等学校计算机应用规划教材多媒体技术与应用/于萍 目录

目录
第1章 多媒体课件概述 1
1.1 多媒体技术概述 2
1.1.1 媒体的常见形式 2
1.1.2 媒体的分类 4
1.1.3 多媒体及其特点 6
1.1.4 多媒体技术的典型应用 8
1.2 多媒体计算机系统 12
1.2.1 多媒体硬件系统 12
1.2.2 多媒体软件系统 13
1.3 多媒体技术的教育应用 16
1.4 多媒体课件基础 18
1.4.1 多媒体课件的相关概念 18
1.4.2 多媒体课件的分类 18
1.4.3 多媒体课件的开发过程 19
1.5 习题 21
第2章 文本技术与应用 23
2.1 文本素材的获取与编辑 24
2.1.1 文本素材的获取 24
2.1.2 文本素材的编辑 25
2.1.3 文本素材的获取与编辑实例 28
2.2 文本设计 33
2.3 OCR识别技术 34
2.4 PDF文件处理 37
2.5 电子书制作 42
2.6 习题 46
第3章 数字音频技术与应用 50
3.1 数字音频基础 51
3.1.1 音频的基本概念 51
3.1.2 音频音质与数据量 51
3.1.3 音频压缩编码的国际标准 52
3.2 常用音频文件格式及格式转换 53
3.2.1 音频文件格式 53
3.2.2 音频文件格式转换 54
3.3 音频素材的获取与编辑 55
3.3.1 音频素材的获取 55
3.3.2 音频素材的编辑 56
3.4 音频处理软件Adobe Audition 57
3.4.1 Adobe Audition简介 57
3.4.2 声音录制 58
3.4.3 音频的编辑 60
3.4.4 制作音频效果 62
3.4.5 使用音频插件 63
3.4.6 使用Adobe Audition制作音频实例 64
3.5 习题 66
第4章 图形图像技术与应用 67
4.1 图形图像基础 68
4.1.1 图形图像的基本概念 68
4.1.2 常用的图像文件格式 70
4.2 Photoshop概述 70
4.2.1 Photoshop的工作界面 70
4.2.2 Photoshop的基本操作 73
4.3 图像的选取 77
4.3.1 选区的创建 77
4.3.2 选区的编辑 82
4.3.3 图像选择的应用实例 85
4.4 图像的处理 87
4.4.1 绘制图像 87
4.4.2 修复图像 91
4.4.3 裁剪图像 94
4.4.4 修饰图像 96
4.4.5 合成图像 97
4.4.6 为图像配文字 101
4.4.7 图像特效 104
4.5 使用Photoshop制作图形图像实例 108
4.5.1 实例介绍 108
4.5.2 实例操作步骤 108
4.6 习题 112
第5章 动画技术与应用 114
5. 1 动画基础 115
5.1.1 动画的基本概念 115
5.1.2 动画的分类 115
5.2 Flash概述 116
5.2.1 Flash相关概念 116
5.2.2 Flash操作简介 118
5.2.3 Flash动画文件格式 120
5.2.4 绘制矢量图 120
5.2.5 选取工具 123
5.2.6 对象操作 124
5.2.7 绘图工具 127
5.2.8 关于颜色 135
5.2.9 文本 139
5.2.10 元件 143
5.2.11 帧 146
5.3 动画素材的获取与编辑 148
5.3.1 动画素材的获取 148
5.3.2 动画素材的编辑 150
5.3.3 动画素材的获取与编辑实例 153

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