21世纪高等学校计算机类课程创新规划教材·微课版PYTHON程序设计:从基础开发到数据分析(微课版)/夏敏捷

首页 > 图书 > 教材教辅/2020-09-23 / 加入收藏 / 阅读 [打印]
21世纪高等学校计算机类课程创新规划教材·微课版PYTHON程序设计:从基础开发到数据分析(微课版)/夏敏捷

21世纪高等学校计算机类课程创新规划教材·微课版PYTHON程序设计:从基础开发到数据分析(微课版)/夏敏捷

作者:夏敏捷、程传鹏、韩新超、宋宝卫

开 本:其他

书号ISBN:9787302515326

定价:

出版时间:2019-07-01

出版社:清华大学出版社



4.4.4反射函数

4.4.5I/O函数

4.5模块

4.5.1import导入模块

4.5.2定义自己的模块

4.5.3time模块

4.5.4calendar模块

4.5.5datetime模块

4.5.6random模块

4.5.7math模块和cmath模块

4.6游戏初步

4.7函数式编程

4.7.1高阶函数

4.7.2Python函数式编程常用的函数

4.7.3迭代器

4.7.4普通编程与函数式编程的对比

4.8习题

第5章Python文件的使用

5.1文件

5.2文件的访问

5.2.1打开(建立)文件

5.2.2读取文本文件

5.2.3写文本文件

5.2.4文件内移动

5.2.5文件的关闭

5.2.6二进制文件的读/写

5.3文件夹的操作

5.3.1当前工作目录

5.3.2目录操作

5.3.3文件操作

5.4文件应用案例——游戏地图存储

5.4.1地图写入文件

5.4.2从地图文件读取信息

5.5习题

第6章面向对象程序设计

6.1面向对象程序设计基础

6.2类和对象

6.2.1定义和使用类

6.2.2构造函数

6.2.3析构函数

6.2.4实例属性和类属性

6.2.5私有成员与公有成员

6.2.6方法

6.3类的继承和多态

6.3.1类的继承

6.3.2类的多继承

6.3.3方法重写

6.3.4多态

6.3.5运算符重载

6.4面向对象应用案例——扑克牌类设计

6.4.1关键技术——random模块

6.4.2程序设计的思路

6.5习题

第7章Tkinter图形界面设计

7.1Python图形开发库

7.1.1创建Windows窗口

7.1.2几何布局管理

7.2常用Tkinter组件的使用

7.2.1Tkinter组件

7.2.2标准属性

7.2.3Label组件

7.2.4Button组件

7.2.5单行文本框Entry和多行文本框Text

7.2.6列表框组件Listbox

7.2.7单选按钮Radiobutton和复选框Checkbutton

7.2.8菜单组件Menu

7.2.9对话框

7.2.10消息窗口

7.2.11Frame组件

7.2.12Scrollbar组件

7.3图形绘制

7.3.1Canvas组件

7.3.2Canvas上的图形对象

7.4Tkinter字体

7.4.1通过元组表示字体

7.4.2通过Font对象表示字体

7.5Python事件处理

7.5.1事件类型

7.5.2事件绑定

7.5.3事件处理函数

7.6图形界面程序设计的应用

7.6.1开发猜数字游戏

7.6.2扑克牌发牌程序窗体图形版

7.7习题

第8章Python数据库应用

8.1数据库基础

8.1.1数据库概念

8.1.2关系型数据库

8.1.3数据库和Python接口程序

8.2结构化查询语言SQL

8.2.1数据表的建立和删除

8.2.2查询语句SELECT

8.2.3添加记录语句INSERT INTO

8.2.4更新语句UPDATE

8.2.5删除记录语句DELETE

8.3SQLite数据库简介

8.3.1SQLite数据库

8.3.2SQLite3的数据类型

8.3.3SQLite3的函数

8.3.4SQLite3的模块

8.4Python的SQLite3数据库编程

8.4.1访问数据库的步骤

8.4.2创建数据库和表

8.4.3数据库的插入、更新和删除操作

8.4.4数据库表的查询操作

8.4.5数据库使用实例

8.5Python数据库应用案例——智力问答游戏

8.6习题


第9章网络编程和多线程

9.1网络编程基础

9.1.1TCP/IP

9.1.2IP

9.1.3TCP和UDP

9.1.4端口

9.1.5Socket

9.2TCP编程

9.2.1TCP客户端编程

9.2.2TCP服务器端编程

9.3UDP编程

9.4多线程编程

9.4.1进程和线程

9.4.2创建线程

9.4.3线程同步

9.4.4定时器Timer

9.5网络编程案例——网络五子棋游戏

9.5.1服务器端程序设计

9.5.2客户端程序设计

9.6习题

开发篇

第10章连连看游戏

10.1连连看游戏介绍

10.2程序设计的思路

10.3程序设计的步骤

第11章推箱子游戏

11.1推箱子游戏介绍

11.2程序设计的思路

11.3关键技术

11.4程序设计的步骤

提高篇

第12章基于Pygame游戏设计

12.1Pygame基础知识

12.2Pygame的使用

12.2.1Pygame开发游戏的主要流程

12.2.2Pygame的图像图形绘制

12.2.3Pygame的键盘和鼠标事件的处理

12.2.4Pygame的字体使用

12.2.5Pygame的声音播放

12.2.6Pygame的精灵使用

12.3基于Pygame设计贪吃蛇游戏

12.4基于Pygame设计飞机大战游戏

12.4.1游戏角色

12.4.2游戏界面显示

12.4.3游戏逻辑实现

12.5习题

第13章Python爬取网页信息

13.1相关HTTP知识

13.2urllib库

13.2.1urllib库简介

13.2.2urllib库的基本使用

13.3BeautifulSoup库

13.3.1BeautifulSoup库概述

13.3.2BeautifulSoup库的四大对象

13.3.3BeautifulSoup库操作解析文档树

13.4网络爬虫实战——Python爬取新浪国内新闻

 2/3   首页 上一页 1 2 3 下一页 尾页

教材 研究生/本科/专科教材 工学

在线阅读

  • 最新内容
  • 相关内容
  • 网友推荐
  • 图文推荐