工业设计专业规划教材3DS MAX三维建模基础教程/梁艳霞

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工业设计专业规划教材3DS MAX三维建模基础教程/梁艳霞

工业设计专业规划教材3DS MAX三维建模基础教程/梁艳霞

作者:梁艳霞

开 本:其他

书号ISBN:9787121362781

定价:

出版时间:2018-06-01

出版社:电子工业出版社


第6章 放样建模 94
6.1 基本放样 94
6.1.1 放样的概念 94
6.1.2 放样的步骤及主要参数 94
6.1.3 放样实例 96
6.2 多截面放样 98
6.2.1 多截面放样的概念 98
6.2.2 多截面放样实例 99
6.3 调整放样对象 100
6.3.1 调整截面 100
6.3.2 调整路径 101
6.3.3 顶点对齐 102
6.4 放样物体的变形 103
6.4.1 缩放变形 103
6.4.2 扭曲变形 105
6.4.3 倾斜变形 105
6.4.4 倒角变形 105
6.4.5 拟合变形 106
第7章 布尔运算 107
7.1 布尔运算的理论知识 107
7.1.1 布尔运算命令面板 107
7.1.2 布尔运算的主要类型 108
7.2 布尔运算实例 109
7.2.1 实例一:烟灰缸 109
7.2.2 实例二:笔记本电脑 111
第8章 基本材质 114
8.1 材质概述 114
8.2 材质编辑器 115
8.3 标准材质 117
8.3.1 “明暗器基本参数”卷展栏 117
8.3.2 “Blinn基本参数”卷展栏 119
8.3.3 “扩展参数”卷展栏 120
8.3.4 “贴图”卷展栏 121
8.4 复合材质 121
8.4.1 “双面”材质 122
8.4.2 “混合”材质 123
8.4.3 “多维/子对象”材质 124
8.5 基本贴图 128
8.5.1 贴图坐标 128
8.5.2 贴图通道 130
8.5.3 贴图类型 132
第9章 真实材质 137
9.1 玻璃材质 137
9.1.1 透明玻璃一 137
9.1.2 透明玻璃二 138
9.1.3 磨砂玻璃 139
9.2 金属材质 141
9.2.1 普通金属 141
9.2.2 纹理金属 142
9.3 木纹材质 143
9.3.1 高级照明覆盖木纹材质 143
9.3.2 普通木纹材质 145
9.4 瓷器材质 145
9.5 塑料材质 147
9.5.1 透明塑料材质 147
9.5.2 不透明塑料材质 148
9.6 镜子材质 149
9.7 综合实例 150
9.7.1 创建模型 150
9.7.2 设置材质 151
第10章 灯光和摄影机 163
10.1 标准灯光 163
10.1.1 标准灯光的类型 163
10.1.2 标准灯光的参数 165
10.2 灯光照明原理 169
10.2.1 三点光布光法 169
10.2.2 实例练习 170
10.3 摄影机 171
10.3.1 摄影机简介 171
10.3.2 创建摄影机 171
10.3.3 创建摄影机视图 173
10.4 实例演练 174
第11章 渲染 181
11.1 渲染的基本常识 181
11.1.1 渲染器的类型 181
11.1.2 渲染工具 182
11.2 常用渲染器 183
11.2.1 扫描线渲染器 183
11.2.2 Quicksilver 硬件渲染器 184
11.2.3 ART渲染器 184





































11.2.4 VUE文件渲染器 184
11.2.5 Arnold 184
11.2.6 VRay渲染器 184
11.3 扫描线渲染器的使用方法 185
11.3.1 快速渲染 185
11.3.2 渲染设置 186
参考文献 187

工业设计专业规划教材3DS MAX三维建模基础教程/梁艳霞 作者简介

梁艳霞,女,1973年1月生,山西芮城人,硕士,副教授,硕士生导师。2002年研究生毕业来到江苏师范大学,2003年上半年在上海交通大学进修工业设计专业,之后的十五年间一直从事工业设计专业的教学与研究工作。

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