计算机基础与实训教材系列HTML5+CSS3网页设计实例教程/杨福贞等

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计算机基础与实训教材系列HTML5+CSS3网页设计实例教程/杨福贞等

计算机基础与实训教材系列HTML5+CSS3网页设计实例教程/杨福贞等

作者:杨福贞、何永峰、李岩

开 本:其他

书号ISBN:9787302525004

定价:

出版时间:2018-08-01

出版社:清华大学出版社


9.5.2 设置字号 257
9.5.3 选择字形的粗细 257
9.5.4 选择正确的字宽 258
9.5.5 设置垂直间距 258
9.5.6 用网格设计字体 258
9.6 使用CSS3控制文本格式 261
9.6.1 控制文本溢出 261
9.6.2 从基线开始垂直对齐文本 261
9.6.3 控制单词中各个字符之间的空白 262
9.6.4 调整字间距 262
9.6.5 打断长单词 263
9.6.6 控制空白和换行符 263
9.6.7 打印断字 264
9.6.8 控制文本标点符号 265
9.6.9 控制非拉丁Web字体的显示 266
9.6.10 使用连字和其他OpenType字体功能 267
9.7 本章小结 268
9.8 思考和练习 268
第10章 应用CSS3的属性 270
10.1 颜色与透明度 270
10.1.1 RGB 270
10.1.2 RGBa透明度 271
10.1.3 HSLa 272
10.1.4 不透明度 273
10.2 背景 274
10.2.1 background-clip属性 274
10.2.2 background-origin属性 275
10.2.3 background-size属性 277
10.2.4 多重背景 279
10.3 边框 281
10.3.1 border-radius属性 282
10.3.2 border-image属性 284
10.4 下拉阴影 286
10.4.1 box-shadow属性 286
10.4.2 text-shadow属性 288
10.5 渐变 289
10.6 检测支持和辅助其他浏览器 293
10.6.1 使用Modernizr 294
10.6.2 CSS3 Pie 294
10.7 组合CSS3效果实例 295
10.8 本章小结 297
10.9 思考和练习 297
第11章 页面布局与媒体查询 299
11.1 盒子模型 299
11.1.1 一个演示盒子模型的示例 300
11.1.2 border属性 301
11.1.3 padding属性 303
11.1.4 margin属性 304
11.1.5 内容盒子的尺寸 305
11.2 使用CSS定位与布局 309
11.2.1 正常流 309
11.2.2 position属性 310
11.2.3 盒子偏移属性 310
11.2.4 相对定位 310
11.2.5 绝对定位 311
11.2.6 固定定位 312
11.2.7 z-index属性 313
11.2.8 使用float属性实现流动 314
11.2.9 clear属性 316
11.3 构建页面布局实例 317
11.4 媒体查询 320
11.5 CSS3布局 322
11.5.1 CSS3定位布局模块 322
11.5.2 CSS3碎片模块 322
11.5.3 多列布局模块 322
11.5.4 CSS3区域模块 325
11.5.5 CSS3排除和形状模块 326
11.5.6 CSS3分页媒体模块 327
11.5.7 用于分页媒体模块的CSS生成内容 328
11.5.8 弹性盒子布局模块 329
11.5.9 CSS网格布局模块 331
11.6 本章小结 332
11.7 思考和练习 332
第12章 变形、变换和动画 334
12.1 CSS的2D和3D变形 334
12.1.1 变形属性和变形函数 335
12.1.2 元素的变形效果 336
12.1.3 修改变形对象 342
12.1.4 浏览器对CSS变形的支持 346
12.2 CSS变换和CSS动画 348
12.3 CSS变换 348
12.3.1 使用transition-property设置可变换的属性 349
12.3.2 使用transition-duration控制变换的持续时间 351
12.3.3 transition-timing-function、三次贝塞尔曲线和steps()函数 351
12.3.4 使用transition-delay推迟变换的起始时间 353
12.3.5 多个变换值和简写形式的变换属性 354
12.3.6 简写变换属性时值的排序 354
12.3.7 浏览器对CSS变换的支持 354
12.4 使用CSS动画制作关键帧动画 355
12.4.1 创建一个简单动画 356
12.4.2 使用@keyframes控制动画 357
12.4.3 使用animation-timing-function属性的计时函数 358
12.4.4 使用animation-delay修改动画的起始方式 359
12.4.5 控制动画的运行次数 359
12.4.6 结合animation-direction 360
12.4.7 控制元素在动画前后的表现 360
12.4.8 暂停动画 362
12.4.9 简略形式的动画属性以及用逗号分隔的animation-*值 362
12.4.10 浏览器对CSS动画的支持 363
12.5 CSS动画 JavaScript 363
12.6 本章小结 364
12.7 思考和练习 364
第13章 网页设计综合实例 366
13.1 设计旅游网站网页 366
13.1.1 页面的设计 366
13.1.2 全局样式的设计 368
13.1.3 网页首部(top区) 368
13.1.4 主内容区(main区) 371
13.1.5 页尾区(footer区) 379
13.2 设计网页游戏 380
13.2.1 游戏简介 380
13.2.2 界面布局的设计 381
13.2.3 数据模型的设计 385
13.2.4 游戏的逻辑实现 388
13.2.5 游戏的完整代码 397
参考文献 398

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