ADOBE ANIMATE CC动画制作案例教程/王威
ADOBE ANIMATE CC动画制作案例教程/王威作者:王威 开 本:其他 书号ISBN:9787121354434 定价: 出版时间:2019-04-01 出版社:电子工业出版社 |
ADOBE ANIMATE CC动画制作案例教程/王威 本书特色
本书采用实例贯穿的形式,循序渐进地对Animate 动画制作的流程进行了详细介绍,同时也剖析了Animate 使用者在实践过程中容易遇到及关心的问题。全书的知识点涉猎面广,除对Animate 动画制作流程进行了详尽的介绍以外,还对Animate 软件的角色设计、场景设计、透视、游戏等进行了深入的阐述。本书的实例均配备了视频教程,读者可以登录腾讯课堂和中国大学慕课平台学习、观看,还可以扫描书中的二维码,在移动设备中进行浏览。本书收录了大量的教学动画、商业动画、场景设计、多媒体交互的Animate 源文件,有利于读者进行更深入的研究。本书提供了教学大纲、PPT、完整的案例素材和源文件,读者可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。本书可作为高等院校及高等职业院校游戏、动漫、数字媒体、艺术设计、图形图像等专业的教材,也可作为动画爱好者及从事电影特技、影视广告、游戏制作等人员的参考书。
ADOBE ANIMATE CC动画制作案例教程/王威 内容简介
本书采用实例贯穿的形式,循序渐进地对Animate 动画制作的流程进行了详细介绍,同时也剖析了Animate 使用者在实践过程中容易遇到及关心的问题。全书的知识点涉猎面广,除对Animate 动画制作流程进行了详尽的介绍以外,还对Animate 软件的角色设计、场景设计、透视、游戏等进行了深入的阐述。本书的实例均配备了视频教程,读者可以登录腾讯课堂和中国大学慕课平台学习、观看,还可以扫描书中的二维码,在移动设备中进行浏览。本书收录了大量的教学动画、商业动画、场景设计、多媒体交互的Animate 源文件,有利于读者进行更深入的研究。本书提供了教学大纲、PPT、完整的案例素材和源文件,读者可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)免费下载。本书可作为高等院校及高等职业院校游戏、动漫、数字媒体、艺术设计、图形图像等专业的教材,也可作为动画爱好者及从事电影特技、影视广告、游戏制作等人员的参考书。
ADOBE ANIMATE CC动画制作案例教程/王威 目录
第1 章 Adobe Animate 入门 / 11.1 Animate 的定位和发展史 / 1
1.2 Animate 的界面 / 2
1.3 Animate 的基础操作 / 5
1.3.1 Animate 的舞台(视图)操作 / 5
1.3.2 Animate 的选择操作 / 5
1.4 示范实例——绘制Animate 标志 / 6
1.5 示范实例——绘制小狗 / 7
1.5.1 线的绘制——椭圆工具 / 7
1.5.2 线的绘制——线条工具 / 9
1.5.3 线的绘制——钢笔工具 / 10
1.5.4 填充颜色——颜料桶工具 / 12
1.5.5 修改颜色——滴管工具和颜色
面板 / 12
1.5.6 轮廓线——墨水瓶工具 / 13
1.5.7 调整及输出——任意变形工具 / 15
本章小结 / 15
练习题 / 16
第2 章 Animate 图层绘制应用实例 / 17
2.1 Animate 图层面板概述 / 17
2.1.1 图层面板的基本操作 / 17
2.1.2 图层在绘图操作中的重要性 / 19
2.2 示范实例——绘制石膏几何体 / 20
2.3 示范实例——绘制薯条 / 23
2.3.1 “对象绘制”模式概述 / 23
2.3.2 绘制薯条盒 / 24
2.3.3 绘制薯条 / 26
2.4 综合示范实例——绘制动画
角色Angie / 28
2.4.1 绘制前的分析和准备工作 / 28
2.4.2 头部的精细绘制 / 29
2.4.3 眼睛和头发的精细绘制 / 32
2.4.4 身体的精细绘制 / 35
2.4.5 四肢的精细绘制 / 37
2.4.6 后期整理 / 38
本章小结 / 41
练习题 / 41
目 录
第3 章 Animate 库和元件应用实例 / 42
3.1 “库”面板及其使用方法 / 42
3.1.1 “库”面板的简单操作 / 42
3.1.2 “库”面板的具体使用方法 / 44
3.2 Animate 中的元件 / 45
3.2.1 元件的创建和使用方法 / 45
3.2.2 元件的种类 / 48
3.2.3 元件的编辑 / 50
3.3 示范实例——绘制T 恤衫 / 53
3.4 示范实例——绘制风车 / 55
3.5 综合示范实例——绘制
超人飞飞 / 57
本章小结 / 63
练习题 / 63
第4 章 Animate 遮罩和滤镜绘图实例 / 64
4.1 遮罩的定义及其使用方法 / 64
4.2 示范实例——绘制照片框 / 64
4.3 Animate 中的滤镜 / 67
4.3.1 滤镜的使用方法 / 67
4.3.2 滤镜的种类 / 68
4.4 示范实例——绘制水中倒影 / 69
4.5 示范实例——绘制小男孩角色 / 71
4.6 综合示范实例——绘制复杂角色
九头龙 / 75
4.6.1 绘制前景里的龙 / 75
4.6.2 绘制中景里的龙 / 83
4.6.3 绘制远景里的龙 / 85
本章小结 / 86
教材 研究生/本科/专科教材 工学
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