三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法
三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法作者:周京来 开 本:16开 书号ISBN:9787302439837 定价: 出版时间:2018-06-01 出版社:清华大学 |
8.4.4角色绑定蒙皮 /
8.4.5HumanIK系统创建角色控制 /
8.4.6载入Mocap示例 /
8.4.7动画移植 /
8.4.8编辑权重 /
第9章角色绑定之Advanced Skeleton绑定技术 /
9.1Advanced Skeleton绑定插件基础 /
9.1.1Advanced Skeleton插件概述 /
9.1.2绑定插件介绍与安装 /
9.1.3插件基本界面 /
9.2应用AS插件进行蜘蛛侠身体绑定 /
9.2.1创建半身适配骨骼 /
9.2.2骨骼点适配 /
9.2.3生成骨骼控制系统及蒙皮 /
9.3综合应用AS插件进行阿童木整体绑定 /
9.3.1阿童木身体绑定 /
9.3.2阿童木面部表情高级绑定 /
第10章角色绑定之面部绑定技术 /
10.1角色面部绑定概述 /
10.2使用Blend Shape制作角色面部表情 /
10.3超级角色面部绑定插件TheFaceMachine安装与使用流程 /
10.3.1安装与激活插件 /
10.3.2插件装配流程概述 /
10.4应用TheFaceMachine插件进行角色面部表情绑定 /
10.5角色高级绑定进阶 /
10.5.1骨骼的拉伸技术 /
10.5.2MEL脚本与表达式 /
10.5.3肌肉系统 /
10.5.4布料系统 /
参考文献 /
教材 研究生/本科/专科教材 工学
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