Autodesk Revit中文版实操实练-权威授权版

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Autodesk Revit中文版实操实练-权威授权版

Autodesk Revit中文版实操实练-权威授权版

作者:肖春红

开 本:32开

书号ISBN:9787121286315

定价:

出版时间:2016-07-01

出版社:电子工业出版社

Autodesk Revit中文版实操实练-权威授权版 本书特色

本书适合于入门级和进阶级的inventor使用者,通过教程去逐渐熟练掌握inventor的功能及应用。本书主要包含inventor入门、草图应用基础、创建和编辑草图特征、创建放置特征、创建工作特征、零件建模基础、高级零件造型、创建和编辑装配模型、表达视图处理技术、工程图处理技术、钣金设计、高级钣金技术、模型和样式、用户定制和附加模块管理,以及设计助理和附加工具。

Autodesk Revit中文版实操实练-权威授权版 目录

第1章 inventor入门 1
1.1 inventor概述 1
1.2 inventor的安装与卸载 2
1.2.1 安装inventor之前要注意的事项 2
1.2.2 安装autodesk inventor 2016的步骤 3
1.2.3 更改或卸载安装 4
1.3 inventor基本使用环境 5
1.3.1 用户界面 5
1.3.2 应用程序菜单 5
1.3.3 功能区 9
1.3.4 鼠标的使用 10
1.3.5 观察和外观命令 11
1.3.6 导航工具 13
1.3.7 全屏显示模式 15
1.3.8 快捷键 15
1.3.9 直接操纵 16
1.3.10 信息中心 17
1.3.11 inventor环境总览 17
1.4 参数化建模技术 18
1.4.1 参数化设计思想 18
1.4.2 参数化建模技术的实现方法 18
1.4.3 inventor的一般参数化过程 19
1.5 autodesk的数字样机技术 24
1.5.1 数字样机的工作流 24
1.5.2 数字样机的零部件 25
1.6 本章小结 27
第2章 草图应用基础 28
2.1 创建草图 28
2.1.1 草图环境 28
2.1.2 草图工具 30
2.1.3 创建草图原则 35
2.1.4 草图坐标系 35
2.1.5 精确输入 36
2.1.6 编辑草图 37
练习2-1 39
2.2 约束草图 41
2.2.1 autodesk inventor中的草图约束 41
2.2.2 几何约束 42
2.2.3 规划约束 45
2.2.4 显示或删除约束 46
2.2.5 标注草图 47
练习2-2 54
2.3 “二维草图”工具 57
2.3.1 二维几何图元线型和尺寸样式 58
2.3.2 创建二维几何图元线型和尺寸样式的工具 58
2.3.3 如何使用二维几何图元草图工具 59
练习2-3 62
第3章 创建和编辑草图特征 66
3.1 草图特征 66
3.1.1 简单的草图特征 67
3.1.2 退化和未退化的草图 68
3.1.3 草图和轮廓 69
3.1.4 共享草图的特征 70
练习3-1 71
3.2 创建拉伸特征 73
3.2.1 拉伸特征概述 74
3.2.2 拉伸工具 74
3.2.3 拉伸特征关系——添加、切削、求交 76
3.2.4 指定终止方式 77
3.2.5 编辑拉伸特征 77
练习3-2 78
3.3 创建旋转特征 82
3.3.1 简单旋转轮廓 83
3.3.2 旋转工具 83
3.3.3 创建旋转特征 84
3.3.4 旋转特征关系——添加、切削、求交 85
3.3.5 编辑旋转特征 86
练习3-3 86
第4章 创建放置特征 91
4.1 圆角特征 91
4.1.1 倒圆工具 92
4.1.2 等半径模式 92
4.1.3 变半径模式 93
4.1.4 过渡模式 95
4.1.5 面圆角 96
4.1.6 全圆角 97
4.1.7 “圆角”对话框中的扩展选项 97
4.1.8 创建等半径圆角的过程 99
4.1.9 创建变半径圆角的过程 99
4.1.10 编辑圆角特征 101
练习4-1 101
4.2 孔和螺纹特征 105
4.2.1 关于孔特征 105
4.2.2 使用打孔工具创建孔的好处 105
4.2.3 打孔工具 106
4.2.4 螺纹 111
4.2.5 创建螺纹特征的过程 113
练习4-2 114
4.3 抽壳 116
练习4-3 117
4.4 阵列 120
4.4.1 矩形阵列 120
4.4.2 环形阵列 125
4.4.3 镜像 129
第5章 创建工作特征 133
5.1 工作平面 133
5.1.1 默认的工作平面 133
5.1.2 工作平面命令 135
练习5-1 141
5.2 工作轴 145
练习5-2 146
5.3 工作点 148
练习5-3 149
5.4 用户坐标系 154
第6章 零件建模基础 155
6.1 多实体 155
6.1.1 基本概念 155
6.1.2 创建多实体的环境 156
6.1.3 创建多实体 156
6.1.4 多实体成员间的布尔运算 158
6.1.5 多实体的常规特性 159
6.1.6 多实体的颜色信息 160
6.1.7 生成零部件 161
6.2 拔模 164
6.3 加强筋 166
6.3.1 创建平行于草图平面的加强筋 168
6.3.2 创建垂直于草图平面的加强筋 168
6.4 放样 169
6.4.1 截面尺寸 173
6.4.2 对应实例 174
6.4.3 创建中心线放样 175
6.4.4 创建到点的放样 176
6.4.5 创建面积放样 177
6.5 扫掠 178
6.5.1 创建扫掠特征 181
6.5.2 创建螺旋扫掠特征 188
6.5.3 创建用于定位螺纹的圆柱体和定位特征 189
6.5.4 创建和定位用于螺纹的截面轮廓 190
6.6 创建和编辑塑料特征 190
6.7 建立具有扁平平台面的支撑台特征 195
6.8 栅格孔特征 198
6.9 在薄壁零件上建立栅格孔特征,从二维草图开始 200
6.10 卡扣式连接特征 201
6.11 合并和移动实体 204
6.12 自由造型功能增强 207
第7章 高级零件造型 210
7.1 建模的基本要求 210
7.2 inventor功能分析 211
7.2.1 草图功能 211
7.2.2 零件功能 212
7.2.3 分析功能 213
7.3 建模技术 213
7.3.1 建模的规则 213
7.3.2 明确设计意图 214
7.3.3 建模思路 214

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