C#程序设计基础入门教程-(附光盘)

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C#程序设计基础入门教程-(附光盘)

C#程序设计基础入门教程-(附光盘)

作者:传智播客高教产品研发部

开 本:16开

书号ISBN:9787115356246

定价:

出版时间:2014-09-01

出版社:人民邮电出版社

C#程序设计基础入门教程-(附光盘) 本书特色

c#作为微软的旗舰编程语言,深受程序员喜爱,是编写高效应用程序的首选语言。《c#程序设计基础入门教程》就是面向零基础的学生推出的一本入门书籍,本书从初学者角度,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了使用c#语言进行程序开发时应该掌握的各种技术。
本书共9章:第1章至3章主要讲解c#的基础知识,包括.net framework、visual studio开发环境的搭建、变量与常量、表达式与运算符、选择结构语句、流程控制语句、数组、方法;第4章至第5章主要讲解面向对象的相关知识,包括面向对象的概念、类与对象的关系、this关键字和static关键字、索引器、继承、抽象类与接口、多态、异常等c#程序开发的核心内容;第6章主要讲解winform的基础知识,包括winform的文件结构、属性与事件、常用控件、登录案例、注册案例;第7章至第9章主要讲解c#的高级知识,包括字符串、日期、流与文件流、文件操作、泛型集合、非泛型集合,掌握这些知识可以让初学者在编写c#程序时得心应手。
本书配套丰富的教学资源,包括教学ppt、题库(2000道)、教学视频、源代码、教学补充案例、教学设计等资源。同时,为了帮助初学者及时地解决学习过程中遇到的问题,传智播客还专门提供了免费的在线答疑平台,并承诺在3小时内针对问题给予解答。
本书可作为高等院校本、专科计算机相关专业程序设计类课程教材。

C#程序设计基础入门教程-(附光盘) 内容简介

本书作为培训机构教材,较学校作者编写得更加详尽、内容更加丰富,可在全国的本、专科院校同时推广。

C#程序设计基础入门教程-(附光盘) 目录

目 录
第1章 c#开发入门 1
1.1 .net基础知识 1
1.1.1 .net framework 1
1.1.2 c#语言 2
1.2 开发环境搭建 3
1.2.1 visual studio介绍 3
1.2.2 visual studio安装 4
1.2.3 visual studio启动过程 6
1.2.4 visual studio主界面 7
1.3 编写helloworld程序 8
1.4 运行原理 11
1.5 本章小结 12
1.6 习题 12
第2章 c#编程基础(上) 13
2.1 c#的基本语法 13
2.1.1 c#代码的基本格式 13
2.1.2 c#中的注释 14
2.1.3 c#中的标识符 15
2.1.4 c#中的关键字 15
2.1.5 c#中的常量 16
2.2 c#中的变量 19
2.2.1 变量的定义 19
2.2.2 变量的数据类型 20
2.2.3 变量的类型转换 22
2.2.4 变量的作用域 25
2.3 c#中的运算符 26
2.3.1 算术运算符 26
2.3.2 赋值运算符 28
2.3.3 比较运算符 28
2.3.4 逻辑运算符 29
2.3.5 位运算符 31
2.3.6 运算符的优先级 32
2.4 选择结构语句 33
2.4.1 if条件语句 34
2.4.2 switch条件语句 39
2.5 循环结构语句 42
2.5.1 while循环语句 43
2.5.2 do…while循环语句 44
2.5.3 for循环语句 45
2.5.4 跳转语句(break、goto、continue) 47
2.5.5 循环嵌套 49
2.6 本章小结 51
2.7 习题 51
第3章 c#编程基础(下) 55
3.1 方法 55
3.1.1 什么是方法 
3.1.2 方法的重载 
3.2 方法的高级应用 
3.2.1 递归调用 
3.2.2 高级参数 
3.3 数组 
3.3.1 数组的定义 
3.3.2 数组的常见操作72 
3.3.3 多维数组 
3.4 程序调试 
3.4.1 设置断点 
3.4.2 单步调试 
3.4.3 观察变量 
3.4.4 条件断点 81
3.5 本章小结 
3.6 习题 83
第4章 面向对象基础 
4.1 面向对象的概念
4.2 类与对象 
4.2.1 类的定义
4.2.2 对象的创建与使用 
4.2.3 类的设计 
4.2.4 属性 
4.3 访问修饰符 
4.4 构造方法 
4.4.1 构造方法的定义 
4.4.2 构造方法的重载 
4.5 this关键字 
4.6 索引器 
4.7 垃圾回收 
4.8 static关键字 
4.8.1 静态字段 
4.8.2 静态属性 
4.8.3 静态方法 
4.8.4 静态类 
4.8.5 静态构造方法 
4.8.6 单例模式 
4.9 嵌套类 
4.10 匿名类 
4.11 对象初始化器
4.12 本章小结 
4.13 习题 
第5章 面向对象高级 
5.1 类的继承 
5.1.1 继承的概念 
5.1.2 构造方法的执行过程 124
5.1.3 隐藏基类方法 
5.1.4 装箱与拆箱 
5.2 sealed关键字 
5.2.1 sealed关键字修饰类 128
5.2.2 sealed关键字修饰方法 129
5.3 多态 130
5.3.1 重写父类方法 131
......

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