C#程序设计项目式教程
C#程序设计项目式教程作者:鄢军霞 开 本:16开 书号ISBN:9787115361301 定价: 出版时间:2014-08-01 出版社:人民邮电出版社 |
C#程序设计项目式教程 本书特色
本书通过实际的案例,全面阐述了使用visual c#2010开发应用程序的基本知识。本书分为7章,主要内容包括visual c#2010的开发环境;c#程序的变量和数据类型等基本语法,c#的语句结构、操作字符串、面向对象中类与对象的基本知识,面向对象的高级应用,基于windows的程序设计;使用ado.net管理数据;使用linq访问数据等。 本书适合c#编程学习的入门者,也适合有一定c#基础且想继续深入学习c#编程的读者,可以作为高职高专院校学生的学习用书和教师的参考用书。
C#程序设计项目式教程 目录
目 录第1章 c#语法基础 1
1.1 c#和.net集成开发环境visual studio 2010 1
1.1.1 认识c# 1
1.1.2 安装visual studio 2010 2
1.1.3 visual studio 2010界面介绍 5
1.2 认识c#程序 11
1.2.1 命名空间的定义和使用 11
1.2.2 指示符using 11
1.2.3 class关键字 12
1.2.4 声明main方法 12
1.2.5 给c#程序添加说明——注释 12
1.3 数据类型 13
1.3.1 值类型 13
1.3.2 引用类型 14
1.3.3 类型转换 17
1.4 变量和常量 17
1.4.1 变量的声明和使用 19
1.4.2 变量的类型 20
1.4.3 变量的作用域 20
1.4.4 常量的声明和使用 21
1.5 运算符的应用 21
1.5.1 算术运算符 21
1.5.2 关系运算符 24
1.5.3 逻辑运算符 25
1.5.4 赋值运算符 26
1.5.5 运算符的优先级 26
1.5.6 运算符的结合顺序 27
1.6 c#语句结构 27
1.6.1 分支选择结构 27
1.6.2 循环结构 28
1.6.3 异常处理语句 29
本章小结 31
习题 31
第2章 操作字符串 33
2.1 案例引入 33
2.2 字符串 34
2.2.1 字符串的基本概念 34
2.2.2 字符串的查找 36
2.2.3 字符串的比较 39
2.2.4 字符串的插入 40
2.2.5 字符串的删除 41
2.2.6 子字符串的获得 42
2.2.7 字符串的替换 43
2.3 可变字符串 43
2.3.1 stringbuilder简单介绍 43
2.3.2 stringbuilder的作用 44
2.4 使用正则表达式 48
2.4.1 正则表达式概述 48
2.4.2 使用正则表达式替换文本 49
2.4.3 使用正则表达式搜索 50
2.5 回到案例 52
本章小结 53
习题 54
第3章 面向对象的程序设计 55
3.1 案例引入 55
3.2 面向对象概述 55
3.3 类与对象 56
3.3.1 类的定义 56
3.3.2 对象的定义 57
3.4 字段与属性 57
3.4.1 字段的定义 57
3.4.2 字段的使用 59
3.4.3 属性的定义 60
3.4.4 属性的使用 63
3.5 方法 65
3.5.1 方法的定义 65
3.5.2 方法的调用 66
3.6 值类型与引用类型 69
3.6.1 值类型与引用类型的区别 69
3.6.2 装箱与拆箱 71
3.7 参数的传递 72
3.7.1 按值传递 73
3.7.2 引用传递 74
3.7.3 ref引用传递 76
3.7.4 out输出参数传递 77
3.8 方法的重载 79
3.9 构造函数 84
3.9.1 构造函数概述 84
3.9.2 默认构造函数 85
3.9.3 显式声明的无参构造函数 86
3.9.4 构造函数的重载 88
3.9.5 指定初始值设定项 90
3.9.6 readonly修饰符 93
3.10 静态成员 93
3.10.1 静态字段 94
3.10.2 静态属性 94
3.10.3 静态方法 95
3.10.4 静态构造函数 96
3.10.5 静态类 100
3.11 索引器 101
3.11.1 索引器的定义 105
3.11.2 索引器的使用 107
3.12 内部类和匿名类 111
3.12.1 内部类 111
3.12.2 匿名类 111
3.13 案例完成 112
本章小结 114
习题 114
第4章 面向对象的高级特性 115
4.1 案例引入 115
4.2 面向对象的三大特性 116
4.3 类的继承 116
4.4 构造函数的执行 119
4.5 访问修饰符 121
4.5.1 类的可访问性 121
4.5.2 类中各成员的可访问性 122
4.6 类的多态 126
4.6.1 方法的重载 126
4.6.2 成员的隐藏 126
4.6.3 虚方法 128
4.6.4 base关键字 130
4.7 密封类 132
4.8 抽象类 134
4.9 接口 136
4.10 委托与事件 143
4.10.1 委托 143
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