OMNeT++网络仿真

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OMNeT++网络仿真

OMNeT++网络仿真

作者:王俊义[等]编著

开 本:26cm

书号ISBN:9787560632759

定价:

出版时间:2014-03-01

出版社:西安电子科技大学出版社


  3.13 模块层级结构 
  3.14 类函数的跨模块调用 
  3.15 模块的动态创建 
   3.15.1 需要动态创建模块的场景 
   3.15.2 概述 
   3.15.3 创建模块 
   3.15.4 动态删除模块 
   3.15.5 模块的删除与finish()函数 
   3.15.6 创建连接 
   3.15.7 移除连接 
  3.16 类库中其他类的介绍 
   3.16.1 随机数 
   3.16.2 容器类:cqueue 
   3.16.3 可拓展数组:carray 
  3.17 路由支持:类ctopology 
   3.17.1 概述 
   3.17.2 基本用法 
   3.17.3 *短路径 
  3.18 派生新类 
   3.18.1 是否基于cownedobject 
   3.18.2 cownedobject的虚函数 
   3.18.3 类的注册 
   3.18.4 细节 
  3.19 对象所有权管理 
   3.19.1 所有权概述 
   3.19.2 所有权管理 
 第四章 信号 
  4.1 信号设计规则与原理 
  4.2 信号机制 
   4.2.1 信号id 
   4.2.2 信号发射 
   4.2.3 信号值 
   4.2.4 订阅信号 
   4.2.5 收听者 
   4.2.6 收听者的生存周期 
   4.2.7 感知模型变化 
  4.3 基于信号的统计量记录 
   4.3.1 概述 
   4.3.2 声明统计量 
   4.3.3 发射信号 
   4.3.4 编写结果过滤器以及记录器 
 第五章 消息与分组 
  5.1 概述 
  5.2 cmessage类 
   5.2.1 基本用法 
   5.2.2 消息的复制 
   5.2.3 消息id 
   5.2.4 消息对象的控制信息 
   5.2.5 消息发送的相关信息 
   5.2.6 显示字符 
  5.3 自消息 
   5.3.1 了解自消息 
   5.3.2 上下文指针 
  5.4 cpacket类 
   5.4.1 基本用法 
   5.4.2 识别协议 
   5.4.3 packet传输的相关信息 
   5.4.4 封装packet 
   5.4.5 引用次数 
   5.4.6 封装多个packet 
  5.5 添加参数及对象 
   5.5.1 添加对象 
   5.5.2 添加参数 
  5.6 消息定义简介 
  5.7 定义消息 
   5.7.1 定义消息及分组 
   5.7.2 消息字段数据类型 
   5.7.3 添加数组字段 
   5.7.4 添加类和结构体为字段 
   5.7.5 添加指针字段 
   5.7.6 消息继承 
   5.7.7 修改字段 
  5.8 添加字段类 
  5.9 结构体 
  5.10 消息定义中的c++块 
  5.11 使用其他c++类型 
   5.11.1 向消息编译器声明数据类型 
   5.11.2 c++声明可见 
  5.12 自定义生成类 
   5.12.1 指定类函数名称 
   5.12.2 通过派生自定义生成类 
   5.12.3 abstract字段 
  5.13 使用stl类作为字段 
   5.13.1 typedef名称 
   5.13.2 abstract字段 
  5.14 命名空间 
   5.14.1 声明命名空间 
   5.14.2 c++块和命名空间 
   5.14.3 类型声明与命名空间 
  5.15 描述符类 
  5.16 总结 
 第六章 网络图形及动画 
  6.1 显示字符串 
   6.1.1 显示字符串语法 
   6.1.2 显示字符串的位置 
   6.1.3 显示字符串的继承规则 
   6.1.4 子模块中使用的显示字符串标签 
   6.1.5 模块背景中使用的显示字符串 
   6.1.6 连接的显示字符串 
   6.1.7 消息显示字符串 
  6.2 参数替换 
  6.3 颜色 
   6.3.1 颜色名称 
   6.3.2 图标着色 
  6.4 图标 
  6.5 布局 
  6.6 增强动画效果 
   6.6.1 在运行时改变显示字符串 
   6.6.2 气泡 
 第七章 建立并运行仿真 
  7.1 概述 
  7.2 gcc的使用 
   7.2.1 debug以及release版本的构建 
   7.2.2 使用外部c/c++库 
   7.2.3 全目录树的构建 
   7.2.4 自动包含目录 
   7.2.5 依赖关系(dependency)的处理 
   7.2.6 输出目录文件 
   7.2.7 建立共享库和静态库 
   7.2.8 递归构建 
   7.2.9 自定义生成文件 
   7.2.10 拥有多个源目录树的工程 
   7.2.11 一个多目录工程例子 
  7.3 仿真配置 
   7.3.1 配置文件 
   7.3.2 配置文件语法规则 
   7.3.3 文件的包含 
  7.4 配置文件的各部分介绍 
   7.4.1 [general]部分 
   7.4.2 [config]部分 
   7.4.3 各部分的继承语法 
  7.5 模块参数的赋值 
   7.5.1 使用通配符模式 
   7.5.2 使用默认值 
  7.6 参数研究 
   7.6.1 迭代 
   7.6.2 命名迭代变量 
   7.6.3 并行迭代 

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