Java程序设计实用教程(第3版)(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)

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Java程序设计实用教程(第3版)(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)

Java程序设计实用教程(第3版)(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)

作者:胡伏湘

开 本:16开

书号ISBN:9787302346913

定价:

出版时间:2014-02-01

出版社:清华大学出版社

Java程序设计实用教程(第3版)(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材) 本书特色

  java语言功能强大,是internet及网络编程的标准平台,也是软件专业及其他计算机相关专业学生必须掌握的开发语言。本书全面介绍java程序设计的基本方法,包括java语法基础、面向对象编程技术、图形用户界面设计、awt和swing组件库、多媒体编程、异常处理、输入输出及流处理、多线程处理、网络编程和数据库编程技术。   《java程序设计实用教程(第3版)》以通俗易懂的语言介绍java编程思想,运用大量的经典实例,从实用的角度讲解java面向对象编程思路和数据库编程技术,每章后均有对应的技能训练和丰富的习题,*后一章是课程设计,通过考试软件及计算器的设计,让读者全面掌握java软件开发的全过程,并提供全部参考答案和源程序。   《java程序设计实用教程(第3版)》既适合于初学者,也适合于有一定编程基础的读者; 既可作为高等院校和高职高专的教材,也可作为计算机编程类培训班的教材。本书配套资源包括全部源程序、电子教案和部分习题答案,用户可以直接从出版社网站下载。  

Java程序设计实用教程(第3版)(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材) 目录

第1章java 程序设计导论 
1.1java的三种版本 
1.1.1java语言的特点 
1.1.2java的应用范围 
1.1.3java的三种版本 
1.2java程序的两种类型 
1.2.1应用程序(application) 
1.2.2小程序(applet) 
1.3java程序运行环境的配置 
1.3.1安装和设置jdk 
1.3.2jdk环境下java程序的编译与运行 
1.3.3编程软件介绍 
1.4面向对象编程基础 
1.4.1对象、类和消息 
1.4.2继承 
1.4.3抽象与接口 
1.4.4多态 
1.4.5类的实现 
技能训练1:java简单程序的设计 
一、目的 
二、内容 
本章习题 
第2章java编程基础 
2.1java语言的基本组成 
2.1.1分隔符 
2.1.2关键字 
2.1.3java语言标识符 
2.1.4java的编码规范 
2.2基本数据类型 
2.2.1基本数据类型 
2.2.2类型转换 
2.3运算符与表达式 
2.3.1算术运算符 
2.3.2关系运算符 
2.3.3逻辑运算符 
2.3.4位运算符 
2.3.5赋值运算符 
2.3.6条件运算符 
2.3.7表达式 
技能训练2: java语言编程基础 
一、目的 
二、内容 
三、思考题 
2.4数组 
2.4.1一维数组 
2.4.2多维数组 
2.4.3与数组有关的常用系统方法 
2.4.4命令行参数的用法 
2.5控制结构 
2.5.1分支语句 
2.5.2循环语句 
技能训练3: java语言控制结构 
一、目的 
二、内容 
三、思考题 
本章习题 
第3章面向对象的编程技术 
3.1类 
3.1.1面向对象的概念 
3.1.2类的定义 
3.1.3类的修饰 
3.1.4属性和方法的声明 
3.2类的实例化 
3.2.1类的实例化 
3.2.2对象的引用 
3.2.3方法的参数传递 
3.2.4对象的消失 
3.3构造方法 
3.3.1构造方法的定义 
3.3.2构造方法的重载 
3.4this与super 
3.4.1this 
3.4.2super 
3.5字符串的处理 
3.5.1字符串的生成 
3.5.2字符串的访问 
3.5.3string类的常用方法 
3.6jdk的帮助系统 
技能训练4: 面向对象的编程技术 
一、目的 
二、内容 
三、思考题 
本章习题 
第4章包、接口、类库 
4.1包 
4.1.1包的声明 
4.1.2包的引用 
4.2接口 
4.2.1接口的声明 
4.2.2接口的继承 
4.2.3接口的实现 
4.3java类库 
4.3.1java类库结构 
4.3.2java.lang包介绍 
技能训练5: 包、接口、类库 
一、目的 
二、内容 
本章习题 
第5章图形用户界面设计 
5.1awt概述 
5.1.1awt组件的一般功能 
5.1.2awt的基本组件 
5.2frame(框架)和panel(面板) 
5.2.1frame框架类 
5.2.2panel面板类 
5.3布局管理器 
5.3.1flowlayout顺序布局管理器 
5.3.2borderlayout边界布局管理器 
5.3.3gridlayout网格布局管理器 
5.3.4cardlayout卡片布局管理器 
5.3.5gridbaglayout网格包布局管理器 
技能训练6: 图形界面容器及布局管理器 
一、目的 
二、内容 
三、思考题 
5.4awt事件模型 

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