动画制作基础与应用教程 (FLASH CS5)
动画制作基础与应用教程 (FLASH CS5)作者:李诚 主编 开 本:16开 书号ISBN:9787115312167 定价: 出版时间:2013-05-01 出版社:人民邮电出版社 |
动画制作基础与应用教程 (FLASH CS5) 本书特色
1.实例丰富--16个精彩课堂案例、6大商业案例应用、36个精彩商业案例、23个课堂练习和17个课后习题。 2.素材齐全--配套光盘1cd,包含了书中所有案例的素材及效果文件。 3.教学资源丰富--本书配备了详尽的课堂练习和课后习题的操作步骤视频以及ppt课件、教学大纲等丰富的教学资源,任课教师可到人民邮电出版社教学服务与资源网(www.ptpedu.com.cn)免费下载使用。 4.本书内容按照“软件功能解析-课堂案例-课堂练习-课后习题”这一思路进行编排,符合高校教学特色。
动画制作基础与应用教程 (FLASH CS5) 内容简介
《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:动画制作基础与应用教程(flash cs5)》对flash的基本操作方法、绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行了详细的介绍。 全书分为上下两篇:上篇主要包括flash cs5基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件与行为等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的18个精彩实例,并对这些案例进行了全面分析和讲解。 《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:动画制作基础与应用教程(flash cs5)》适合作为本科院校艺术设计类相关专业flash课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。
动画制作基础与应用教程 (FLASH CS5) 目录
上篇 基础篇
第1章 flash cs5基础知识
1.1 工作界面
1.2 文件操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 保存文件
1.2.3 打开文件
第2章 绘制与编辑图形
2.1 绘制基本线条与图形
2.1.1 线条工具和铅笔工具
2.1.2 椭圆工具和矩形工具
2.1.3 多角星形工具
2.1.4 刷子工具
2.1.5 钢笔工具
2.1.6 喷涂刷工具
2.2 选择图形
2.2.1 选择工具
2.2.2 部分选取工具
2.2.3 套索工具
2.3 编辑工具的应用
2.3.1 墨水瓶工具和颜料桶工具
2.3.2 滴管工具
2.3.3 橡皮擦工具
2.3.4 任意变形工具和渐变变形工具
2.3.5 课堂案例——绘制购物招贴
2.4 图形色彩
2.4.1 纯色编辑面板
2.4.2 颜色面板
2.4.3 课堂案例——绘制透明按钮
2.5 课堂练习——绘制搜索栏
2.6 课后习题——绘制网页图标
第3章 对象的编辑和操作
3.1 对象的变形
3.1.1 扭曲对象
3.1.2 封套对象
3.1.3 缩放对象
3.1.4 旋转与倾斜对象
3.1.5 翻转对象
3.2 对象的操作
3.2.1 组合对象
3.2.2 分离对象
3.2.3 叠放对象
3.2.4 对齐对象
3.3 对象的修饰
3.3.1 将线条转换为填充
3.3.2 扩展填充
3.3.3 柔化填充边缘
3.3.4 课堂案例——绘制风景插画
3.4 对齐面板和变形面板
3.4.1 对齐面板
3.4.2 变形面板
3.4.3 课堂案例——制作商场促销吊签
3.5 课堂练习——绘制卡通插画
3.6 课后习题——绘制圣诞树
第4章 编辑文本
4.1 使用文本工具
4.1.1 创建文本
4.1.2 文本属性
4.2 文本的类型
4.2.1 静态文本
4.2.2 动态文本
4.2.3 输入文本
4.3 文本的转换
4.3.1 变形文本
4.3.2 填充文本
4.3.3 课堂案例——制作水果标牌
4.4 课堂练习——制作网页banner
4.5 课后习题——变色文字
第5章 外部素材的使用
5.1 图像素材
5.1.1 图像素材的格式
5.1.2 导入图像素材
5.1.3 将位图转换为图形
5.1.4 将位图转换为矢量图
5.1.5 课堂案例——名胜古迹鉴赏
5.2 视频素材
5.2.1 视频素材的格式
5.2.2 导入视频素材
5.2.3 视频的属性
5.2.4 课堂案例——体育赛事精选
5.3 课堂练习——鲜花速递网
5.4 课后习题——美食栏目动画
第6章 元件和库
6.1 元件的3种类型
6.1.1 图形元件
6.1.2 按钮元件
6.1.3 影片剪辑元件
6.2 元件的引用——实例
6.2.1 建立实例
6.2.2 改变实例的颜色和透明效果
6.2.3 分离实例
6.2.4 课堂案例——制作动态菜单
6.3 库
6.3.1 库面板的组成
6.3.2 库面板弹出式菜单
6.4 课堂练习——电子电器销售广告
6.5 课后习题——美食电子菜单
第7章 制作基本动画
7.1 动画与帧的基本概念
7.2 帧的显示形式
7.3 时间轴的使用
7.3.1 时间轴面板
7.3.2 绘图纸(洋葱皮)功能
7.3.3 在时间轴面板中设置帧
教材 研究生/本科/专科教材 文法类
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