3ds Max动漫三维项目制作教程

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3ds Max动漫三维项目制作教程

3ds Max动漫三维项目制作教程

作者:吴慧剑,纪昌宁 主编

开 本:16开

书号ISBN:9787313082701

定价:

出版时间:2012-08-01

出版社:上海交通大学出版社

3ds Max动漫三维项目制作教程 内容简介

  《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds max动漫三维项目制作教程》为全国信息化工程师-nacg数字艺术人才培养工程指定教材之一。《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds max动漫三维项目制作教程》精选19个3d动画影视动画制作的经典案例,全面剖析了3dsmax的各项功能,着重讲解了3dsmax的操作界面、工具栏、视图工具和建模、材质制作、uv贴图、动画、渲染,特效等功能模块,展现了3dsmax在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用,并在实例讲解过程中提炼出3dsmax动漫和游戏的制作领域的实际制作中实用的知识点。   《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds max动漫三维项目制作教程》可作为各级各类院校影视、动漫、游戏专业的教学用书及培训机构的培训用书,也可供从事影视广告制作、影视特效制作、游戏三维制作、三维动画制作的设计人员和数字艺术爱好者参考。

3ds Max动漫三维项目制作教程 目录


1 3ds max入门技巧
知识点:操作界面,工具栏常用工具,视图控制工具,3ds max动画制作流程
2 3d基础建模艺术
2.1 3d静物的制作
知识点:几何体组合建模,车削修改器建模,倒角修改器建模,挤压命令建模
2.2 马灯的制作
知识点:车削建模,编辑样条线建模,放样建模,挤压建模,截面命令,弯曲命令
2.3 天平秤的制作
知识点:车削修改器建模,挤压命令建模,间隔工具建模,倒角命令建模,布尔运算建模
3 3d多边形建模艺术
3.1 南瓜车的制作
知识点:多边形建模,目标焊接,沿样条线挤出、附加、移除、锥化、切割
3.2 女孩角色的制作
知识点:多边形角色建模流程,角色头部制作,角色身体制作,角色腿部制作,角色脚部制作
4 3d材质设置艺术
4.1 木板上的静物
知识点:标准材质/贴图简介,木板材质制作,陶瓷材质制作,报纸材质制作,标准金属材质制作
4.2 浴室一角
知识点:瓷砖材质,布艺材质,玻璃材质,水材质,多维子材质
4.3 摩托车
知识点:建立摄像机,mr不锈钢材质,mr钢圈材质,mr皮革材质,mr玻璃灯材质
4.4 餐厅特写
知识点:v-ray自发光材质,v-ray布艺材质,v-ray玻璃材质,v-ray丝绸材质,v-ray蜡烛材质
5 3d灯光渲染艺术
5.1 标准灯光室外场景实例
知识点:目标平行光应用,目标聚光灯应用,阴影设置,渲染设置
5.2 mental ray室内灯光场景实例
知识点:mr太阳,mr天空,设置太阳照射时间段和地理位置,全局照明,光子图运用
5.3 v- ray室内灯光场景实例
知识点:v-raysun应用,泛光灯应用,v-ray自发光特性,v-ray渲染器各项参数设置
6 3d贴图制作艺术
6.1 木箱贴图制作
知识点:uvw map,unwrap uvw,编辑物体uv,photoshop制作贴图,导出uv
6.2 m4手枪贴图制作
知识点:烘烤法线贴图,烘焙天光贴图,制作金属贴图,贴图的材质球设置
6.3 女孩角色贴图制作
知识点:unwrap uvw面板介绍。角色uv设置,角色贴图绘制
7 3d动画制作艺术
7.1 凳子上跳动的小球
知识点:时间滑块,关键帧动画设置,曲线编辑器
7.2 路径动画制作实例
知识点:路径约束,路径注视,变形路径
附录1 全国信息化工程师 nacg数字艺术人才培养下程简介
附录2 全国信息化工程师 nacg数字艺术人才培养工程培训及考试介绍 3ds Max动漫三维项目制作教程

教材 研究生/本科/专科教材 文法类

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